第13章 新版本规划已经有了(2/3)

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  而且有些人只是提出了问题,怎么解决?他们自己也不知道。

  刘宇新是项目主管,是从主设计师做上来的,他比在场的大多数人都清楚项目目前存在的问题,但他也没辙。

  如果刘宇新有办法的话,早就安排其他人去做了,何必再开会搞什么头脑风暴。

  没有得到让自己眼前一亮的答案,刘宇新觉得有点失望。

  这时候,刘宇新发现坐在门口的钟鸣一直没说话。

  其实本来周振是没打算让钟鸣发言的,毕竟他才来没几天,对游戏的情况都不怎么熟悉,很可能说不到点子上还闹笑话。

  但是刘宇新可不这么想,他看了看钟鸣:“小钟啊,你也说说自己的想法。之前不是让你试着做做下个版本的版本规划吗?进度怎么样?”

  熊恺赶忙说道:“哦,刘主管,版本规划那是钟鸣这周和下周的工作计划,现在他应该还只是熟悉了一下游戏,没开始做吧……”

  他又看了看钟鸣:“那个,之前一直没找到机会跟你说,咱们项目虽然没有硬性规定,但还是要适当加一下班的,尤其是在工作任务比较多的时候,昨天项目上线你都不在,有点不太合适了……”

  “这个以后再说。”刘宇新摆摆手,也有点失望:“既然时间太短,还没能做出版本规划,那你就随便说说自己的想法吧。”

  之前刘宇新就听熊恺说了,钟鸣总是到点就下班,而且还是个新人,所以也就不抱什么希望了,就想随便听听。

  总不至于什么都说不出来吧?

  所有人都看着钟鸣,心想这个新人还真是惨,刚来没两天就遇到这种事情……

  看熊恺的样子,显然是对钟鸣有意见,但在这种场合下,也没人能替钟鸣说话,毕竟一直是项目第一个下班的,这在很多人看来也不是特别光彩的事情。

  所有人都等着钟鸣的说法。

  “我觉得现在的主要问题是玩家对游戏本身的玩法失去了新鲜感,在没有新玩家流入的情况下,难以维持老玩家的数量。”钟鸣不紧不慢地说道。

  熊恺有点意外,他没想到钟鸣还真说到点子上了。

  但是熊恺也不担心,因为这个问题大部分人都清楚,但要怎么改?那可不是三言两语能说清楚的事情。

  熊恺的想法是,做新机甲,新功能,但现在看来玩家们并不买账。

  “嗯,对。”刘宇新点点头,“那你有什么办法吗?”

  钟鸣说道:“做个新玩法。”

  “哦?做个新玩法?”刘宇新来兴趣了,“有什么好点子吗?”

  熊恺心里冷笑,果然是新人,不知天高地厚啊!

  做个新玩法?那是你一张嘴就能做的?你要真能做,那还要系统设计师干什么?

  独自负责新功能,至少是工作半年到一年以上的设计师才能做到的,像一些大功能更是需要一到两年的经验才能驾驭。

 

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