第188章 下班挑战!(为盟主记忆堆加更3/5)(2/3)

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  汤盈气鼓鼓地进入下一个阶段。

  【你被选为项目优秀员工】

  【因为表现优异,你获得了老板的奖励:奖金+2000,智商+5,情商+5,行动力+5,老板满意度+8。】

  “老板!我一定鞠躬尽瘁、死而后已!”

  ……

  玩着玩着,汤盈发现这游戏里可玩的内容还挺多!

  首先是最基础的养成系统。

  玩法是经典的养成玩法,只是包装一换,给人的感觉也就不一样了。

  通过安排工作和娱乐选项,要把角色的各项属性尽可能地提高,同时还要有所偏重,毕竟汤盈猜测结局应该会跟某一项比较高的技能有关。

  比如,一直学程序,大概最后就是当程序员了。但如果每一项都练了,彼此之间又没什么联系的话,那可能最后只会取最高的一项,可能全面发展就导致全面平庸。

  另外就是得时刻关注角色的负面状态。

  健康值太低,会住院,属性下滑,耽误日程,连续几次之后,就直接猝死了,gameover。

  精神压力太大,会精神崩溃,增加心理阴影面积。同时出现工作效率下降、消极厌世、属性下滑等状况,心理阴影面积到一定程度之后会直接疯掉,被辞退,流落街头,gameover。

  老板的满意度也得关注,如果满意度掉光了,被辞退,还是gameover。

  其次,会有突发事件,以及定期的绩效考核。

  突发事件也是让玩家做出一些选择,比如:

  今天看到老板的裤链没有拉好,但他现在在跟你高谈阔论,你应该怎么办?

  选对了,提升老板满意度,选错了,狂扣。

  而绩效考核则是每个季度都会有一次,综合考评完成工作的情况以及各项能力数值,如果不达标的话,会扣工资、降低老板满意度、增加个人的压力值;达标的话则是涨工资、增加满意度。

  至于游戏中工作和娱乐的选项,有很多种激活方式,到中后期的话,其实会有几十种不同的选项可供选择。

  去网上买一些游戏、电影、小说等等,算是娱乐的一种。

  或者直接买专业书籍,也可以开拓自己的业务水平。

  当某一项业务水平达到熟练的时候,就会开启后续的业务。比如单论程序员来说,从入门程序员到资深技术总监,中间有好几个跨度,需要长时间的练习才能达成。

  除此之外,还有两个非常重要的玩法内容。

  第一个是,下班挑战!

  第二个是,办公室恋情!

  汤盈第一次接触下班挑战,是在工作满一年的时候。

  老板:“今天对我们公司来说是一个非常重要的日子!我们软件的新版本就要上线了!所以,希望今天大家都可以打起精神,一直坚持到上线之后数据没有问题再离开!”

 

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