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狮鹫工作室的《黎明之光》事件,在全世界的玩家群体中引起了轩然大波,也掀起了一场对于游戏和游戏平台的讨论。
很多人都不理解为什么玩家会对这次的发布会如此不满,甚至引起了狮鹫娱乐的股价暴跌?
按理说,现在做手环游戏的厂商这么多,很多跟狮鹫工作室一样的老牌主机厂商也都在尝试着制作手环游戏试水,狮鹫工作室也不是独一家啊,怎么会被骂得这么惨?
真实问答上很快有人一语道破真相,发布会上的顺序完全搞错了,而且狮鹫工作室根本没搞懂,他们所面向的玩家群体到底是怎么样一群人。
其实钟鸣前世的游戏厂商,也有很多类似的操作,甚至都不是从主机游戏换到手机游戏,而仅仅是从自家主机换到别人家的主机,都有可能产生严重水土不服的情况,销量暴死。
更何况是从主机游戏换到手机游戏,二者根本就是完全不同的平台。
表面上看起来,只是平台的不同,但实际上,不同的硬件、不同的游戏自然凝聚着不同的玩家群体,这些玩家群体都有非常明确的口味,给主机游戏玩家介绍手游,简直就像是给喜欢吃甜的人强行喂辣一样,完全不可理喻。
如果要推出手游,也完全没问题,至少应该和自己的主流游戏拆分开来,而非利用自己的信用强行背书。
就像钟鸣想做手游,也是另外成立一个天极工作室,跟微光工作室完全撇清关系,如果用微光工作室的名头发布《黎明纪元》和《城池守卫战》这种游戏的话,恐怕一样会引起微光游戏玩家的强烈反弹。
更何况,狮鹫工作室还是把这款手游作为发布会的重头戏、压轴介绍,而且事先做了那么多的铺垫,让现场的玩家们都有了极高的期待,结果最后竟然发布了一款必然在性能和玩法上都有所阉割的手游,也难怪被玩家当成是愚人节玩笑了。
在这次事件之后,狮鹫工作室也是被自己搞得有些焦头烂额,不过,这也只是成为了一个茶余饭后的笑料,大部分人都一笑置之了。
但不管怎么说,这次的事件也在侧面印证出了一个事实,就是Alpha6手环的出现,正在进一步地刺激原本的手环市场。手环的占有量远高于主机和PC,现在有发生了一次全新的技术革新,必然会引发手游行业的剧变。
就连狮鹫工作室这种老牌的游戏工作室都看好Alpha6手环的前景,甚至拿出自家大IP希望分一杯羹,可见这款手环的影响有多么深远。
……
宇诺科技。
《星际火种2》的研发工作还在进行中,倒是体感服初始版本已经制作完成了。
体感服的制作其实并不算太复杂,因为之前宇诺科技已经制作过主播专用的动作捕捉服,这次的体感服跟之前的动作捕捉服大体类似,只是里面加上了更多的触觉点和整体的恒温控制系统。
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