第十三章 宝物(2/3)

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  接着,罗德开始检查起了那枚坠饰。坠饰呈菱形,外面是一层层泛黄发黑的布条,此时已被鲜血染红,内部包裹着一个坚硬的物体。

  由于无法从外表判断出它的作用,罗德看向了系统日志。

  …………

  【艾洛特的思念】

  品质:宝物

  种类:挂件

  装备需求:无

  基本属性:血缘感知+3

  评价:寄托了英雄意志的事物,会发生不可思议的变化。

  无论你是圣堂的天使,远古的神灵,还是地狱的恶鬼,深渊的邪龙,请你带走我的思念,让我不再疑惑,不再彷徨。——艾洛特

  …………

  通过系统日志,罗德知道了这枚坠饰是一个英雄级别的挂件类宝物。挂件类宝物,一般都会附带一些特殊加成。

  挂件上所附带的各种加成效果都有可能存在,最为实用的效果是增加每小时的法力回复。所附加的属性一般与战斗中的直接实力无关。

  一个玩家最多可以同时装备三个挂件。当挂件数量超过三个时,最后戴上的挂件无法附带特殊效果,只能当做装饰品。

  罗德回忆,当同时装备了三个挂件后,还可以获得一个成就。

  查看了挂件属性,正当罗德准备关闭系统日志时,罗德注意到了系统日志中一个不起眼的地方,那就是原先挂件主人的名字。

  “艾洛特……”

  前世的罗德听说过这个名字。

  英雄艾洛特活跃于游戏的前几个资料片当中,尤其在死亡阴影资料片中大放异彩。

  艾洛特的来历成谜,没人知道他的身世,最早关于他的记录只能追溯到迪雅的黑鸦亡灵法术学院。他以亡灵法师的身份加入战场,没过多久便凭借着精湛的法术以及狠辣的手段成为当时强大的亡灵领主之一,后在预感到整个战役走向失败时销声匿迹。

  前世游戏中的资料在罗德脑海中闪过,罗德深深看了地上的残破不堪的学徒尸体一眼。

  注定有着一番作为的英雄,在还没有成长起来之前便被自己击杀,自己已经或多或少的改变了游戏内的剧情走向。

  也就是说,前世游戏中发生的剧情,大致上还是不会改变,但不会一模一样的重现。自己前世的游戏经历,更多的只能当做参考,而不能一味的完全相信。以后在处理一些任务时,更多的需要自己的判断。

  望着手中握着的坠饰,罗德产生了一些思考。

  坠饰所增加的血缘感知属性对于一般人来说用处不大,但对于有着灵魂任务在身的罗德来说就不一样了,血缘感知是罗德需要用到的属性。

  之前罗德还在发愁该如何寻找妹妹罗琳的踪迹,在获得了这个挂件后,只要罗琳出现在罗德周边的一定范围内,罗德便可以感知到。

  罗德将坠饰戴上。血缘感知需要在一定的范围内才起效,戴上坠饰没有让罗德产生任何感觉。

 

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