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不过仔细想想,方正觉得也可能不是BOSS蠢,而是它们本身对这能力或许也没有研究透。不然的话也不会连杂兵都没有时间操纵的能力,只有主机和分机会读存档了。但是不管怎么说,这力量现在便宜了方正,也算是让他拥有了一件大杀器。
而方正也发现,如果限定是十分钟以内的话,自己怎么操纵都毫无压力,但是一旦超过十分钟,那么他就会感觉压力倍增,全身的力量也会被大幅度抽取。哪怕方正咬牙坚持,也最多只能够再坚持三秒。
虽然方正也想过用一分钟停一秒钟然后再用一分钟这种赖皮的方法来个无限时间操作,不过可惜的是在实验之后他无奈的发现自己想多了,时间的操纵是相对的,而方正发现,不管自己是操作控制时间一分钟还是三十秒,接下来技能都会进入冷却,而冷却时间也是按照方正所操纵的时间长短来定的。也就是说如果方正操纵三十秒的时间,那么他的技能冷却也会是三十秒,如果操纵一分钟,那么就要冷却一分钟………好吧,这也是理所当然的。
毕竟天底下没有白吃的午餐。
而方正也借此来试探了一下自己技能的“稀有度”。
当然,天赋能力和技能有多稀有,从外表是看不出来的,可是方正却知道有一种方法可以试探出技能稀有的程度。
那就是———次元点数试探法!
之前也曾经说过,在《次元法典》的系统之中,玩家可以用次元点数提升技能熟练度和等级,而事实上,每个技能的熟练度所消耗的次元点是不同的。其中越是稀有,威力越强大的技能,提升等级所消耗的次元点数也更多。而且方正当初还做了一个相当丧心病狂的设定,那就是每次提升熟练度和等级需要的次元点数,是上一次的五到十倍!
也就是说,第一次提升是1点次元点,下次就是10点,再下次就是100点………
从这点来看,当初霜之哀伤也算没白把方正的剑术提升到A………
而方正也正是用这种方法来测试自己所拥有的技能稀有度的。
【完美躯体】的等级提示需要500点次元点数,考虑到从(D)级升上来的,这也还算是一个合理的数值。
而【基因吞噬】则需要100点次元点数,这毕竟只是虫族的一个能力,虽然看起来有很大用处,但是从稀有等级上来说却不高。
但是【时间操纵】需要的次元点数却让方正吐血了———将(E)级的【时间操纵】提升到(D),需要1000点次元点数………
好吧,这很稀有。
至于【家园】这个专属任务,方正也没办法,他不能让米露恩留在这个地球上发展,对方看在自己是主人的面子上同意了。但是虫族终究是虫族,你永远不可能说服它们变成小白兔,而作为这只虫群的统治者,方正理所当然要为它们找一个家………对此方正也没办法,只好等着看接下来哪个世界比较倒霉被虫族给看上了吧。
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