9. 精英模版(2/4)

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  【称号——】

  【魔狼之怨:你对魔狼造成的伤害额外+1%,魔狼对你的仇恨度+5%。】

  【技能——】

  【1.蓄力斩Lv.5:主动技能,剑术/斩击/剑类,消耗10—30气力,对单体目标造成物理伤害。】

  【2.坚定意志Lv.1:被动技能,强化/精神/通用,坚韧+1,精神抵抗+1。】

  “血量提升了接近八百点,已经差不多达到玩家十二级左右的程度了。”罗安对于自己的个人面板还是比较满意的,可看到两个职业时,就感到一阵头痛,“虽然这面板看着还行,可这两个职业实在太鸡儿丢人了。”

  士兵还好说,每提升一级都能够获得一点力量和一点耐力的增加,是NPC里最常见的一个低阶职业。唯一的好处,大概就是这个职业的适用范围极广,几乎可以就职任何物理系职业,并且通过使用特殊道具进行上位职业的转化。虽然操作步骤要比玩家的就职麻烦些,但是胜在运用得当的话,会比玩家更快成型。

  而村民这个职业,在罗安看来就实在很废了:每提升三级才增加一点力量,满级十级会额外增加两点力量。

  官方原本对【村民】职业的定义,是赋予其无限的可能性与成长性——玩家可以通过招募村民作为自己的随从,然后利用玩家独有的培养系统,将招募的村民培养成自己想要的角色人物。

  可罗安又不是会被玩家招募的类型,在他看来【村民】和【士兵】这两个职业已经形成了定位冲突,自然会非常不满了。

  “看来得想办法去弄一张背弃之约了,把村民的职业洗掉,不然太吃亏了。”罗安撇了撇嘴,心中已经有了一个大致的计划,“五级士兵好像达到了剑兵的最低转职条件,我以前的职业是剑术专精路线,对剑士的职业体系和技能更了解。如果这个哨站能够转职剑兵的话,那么我就可以更快的形成战斗力,而且还能比玩家节省差不多十级左右的经验。”

  游戏里的等级提升,所需经验自然不是按照职业等级来计算,而是按照总等级来计算。

  十级之前,玩家从一级提升到十级,只需要一万经验。

  可十级升十一级就需要一万经验,之后每级所需经验都是上一级的1.1倍。

  也就是说,从十一级到二十级,一共需要十五万八千两百点经验。

  而二十级后,单级所需要经验增幅虽然依旧是上级的1.1倍,可二十级升二十一级则需要两万五千点经验。因此二十一级到三十级,一共需要三十九万七千的经验值。

  别看罗安现在经验好像很多,有四十七万的样子,但是实际上最多也只能让他升到二十八级而已。

  这还是在他不将经验值消耗在技能的提升上,如果他要通过消耗经验值来提升技能等级,那么他能够用在等级的提升上就会更少。因此对于职业等级的提升和规划,他自然必须现在就做出一个明确的思路走向。

 

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