第二十五章 功能增加(1/3)

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  于心里畅想了一下美好的未来,平复激动情绪的黄博,将目光转向了黄空中出现的几个新面板。

  技能、天赋、兵装、据点……

  光是看这几个面板的名称,黄博大概就可以猜出它们的作用。

  在一一查看过后,事实亦是证明了黄博的猜测。

  其中,技能面板成列表形式,里面已经有了一个技能--『风咒』。

  『风咒』:掌控风之力量的基础,可以简单地操控风之力量。

  对于早就获得的能力,黄博并没什么新奇的感觉。

  虽然现在显示出了对于技能的介绍,但那还不如他自己多次使用过后得来的经验详细。

  比如说风咒的威力,见识过菱纱MM一招秒杀三个花妖的他非常清楚,灵力对该技能的影响究竟有多大。

  连这种事情都不标注的介绍,看了又能有什么用?

  而在天赋面板上,黄博的目光倒是不由停留了很长一段时间。

  因为他在《仙四》世界只学到了一个风咒,武力增长纯粹是由于等级提升的原因。

  除此之外,他也就捡了点神奇的物品。

  那些都在物品面板存放着,肯定不可能出现在天赋面板里。

  所以当黄博发现本该空空如也的天赋面板里出现了两个天赋,自然感到十分的意外……

  『回春』:当所属队伍中有人体能低于最大值的百分之三十时,其体能将每秒提升最大值的百分之一。

  『聚精』:当所属队伍中有人精神低于最大值的百分之三十时,其精神将每秒提升最大值的百分之一。

  说实话,看到这两个自己创建新武将时选择的特性出现在天赋面板中,黄博是既兴奋,又失望。

  首先,这两个天赋的强大毋庸置疑。

  尽管黄博还不知道所谓的队伍究竟该如何定义,但就算只是给他一个人用,这两个天赋也已经非常有价值了。

  毕竟每秒提升百分之一,从百分之一提升到百分之三十也不过二十九秒。

  照这么算,体能低于百分之三十后,只要不受太严重的伤,那就是一个打不倒的小强!

  如此变态的效果,再加上还能共享给其他人…简直比游戏里的BUG特性还要BUG!

  至于提升精神的效果,对普通人来说或许意义不大,可对黄博来说一样有够变态。

  要知道,他使用风咒消耗的就是精神。

  之前他和云天河打两只小妖,还由于精神消耗过度产生了严重的后遗症。

  那时候他要是有一个『聚精』天赋,只需控制好使用风咒的节奏,便能一直无限地使用下去,哪会因此险些昏厥?

  是以,他对这两个天赋,那绝对是百分之一百万的满意!

  而他之所以失望,却是因为自己只选了两个特性……

  身为一个资深的游戏玩家,黄博当然知道泱泱华夏的传统。

 

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