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这个近乎椭圆的区域,一共有四个甬道,从四个甬道中跑出了数以千计的蜥蜴人,它们中,绝大多数都是远程的弓弩手,还有一少部分是咒术师。
不等它们排开自己的战斗序列,我们的战士玩家全部咆哮着冲向了它们,如果不能在第一时间对它们形成足够的火力压制,恐怕如飞蝗一般的流弹会将我们的远程玩家和牧师杀的七零八落,到时候,我们会有全军覆没的危险。
我看了一眼地图,发现我们所在的区域非常有趣,和战火、飞天他们的地图几乎相同,只不过让我们有些郁闷的是,这个近乎对等的地图是四份的,由于我们只有三个队的玩家进入。
蜥蜴王索洛显然不是傻子,在它的指挥下,第四块地图里面的兵力点已经均匀的分散在了我们这三块地图里。
有些无奈,现在中国区除了剑歌、战火和飞天,似乎也没有实力太强的团队。
……
我们这边,由于战士们的勇往直前,蜥蜴人弓弩手和蜥蜴人咒术师的第一波攻势被强行打断了,每一个骑士玩家冲刺过去之后,二话不说,抡起盾牌就是一记盾晕,这些怪物虽然等级高达65级,但凭借不过是精英级,对于控制技能的抗性显然不如BOSS,所以几乎是尽数命中。
佣兵的震慑技能这一刻发挥出了很强大的控制力,尽管这个技能的稀有度高达80%,但是轮回和剑歌的玩家加在一起,居然有7个玩家都有这个技能,这个技能一发出,10米范围内的全部敌对目标都会陷入眩晕状态。蜥蜴人虽然智商很高,但毕竟不如玩家,它们的站位过于紧密,震慑一经吼出,至少得有将近20个蜥蜴人被打成眩晕状态,紧接着骑士玩家使出了专属技能——拉拽,将它们全部拖入包围圈之中,随后,一个个小的包圈圈出现,圈子外围是一群体格彪悍的战狂和骑士,圈子里则是一群手持战戟,凶神恶煞一般的佣兵!而在圈子的大前方,一群魔导士、弓箭手和战弩手桀桀的笑……场面,异常YD!
不过,由于蜥蜴人过于密集,我们的玩家数量又有些单薄,很多的角落慢慢的被撕开。于是,战局虽然偏向我们,但仍旧胶着,每一秒钟都会有一个生物倒下,或者是玩家,或者是怪物。
蜥蜴人弓弩手的精准箭说不上很精准,但是打在脆皮玩家的身上是非常疼的,一记精准加上两记平射,一个弓弩手玩家基本上挂了。蜥蜴人咒术师的风系和火系魔法也很强大,挂掉一个战士玩家也只需要2~3招。
我继续游离在整条战线之中,由于之前尝到了掉落上的甜头,所以很多玩家都故意留住了残血的怪物,结果我杀了十几头之后,只给我掉落了一件55级的青铜装备,而且也不是套装。无奈了,心寒于《圣战》的反复无常,难道说给我整一套皮甲套装就那么难吗?
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