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没有如果!
墨澜仔细思考之后得出了这个结论。
就算一开始运气好碰到了一个和平主义的世界也没有任何用处。
除非这个和平主义世界非常非常强,强到可以庇护游戏世界。
又或者宇宙已经被一个秩序、稳定的世界统治了。
因为在遇见第一个世界之后迟早会遇见第二个.第三个.第四个。
整个宇宙不可能不存在攻击性的世界,整个宇宙除非已经被强者制定了和平发展的秩序,否则游戏世界迟早会遇见攻击性世界、攻击性文明。
这样一来,就算一开始遇见了和平主义文明,让游戏世界暂时变为和平交流思潮为主导也迟早会在遇见攻击性文明的时候吃一个大亏,如果侥幸没有灭亡的话那也会立即转变为攻击性的世界。
所以在这件事情上没有如果,不够强,那就必定会变成攻击性文明。
弱者没有资格谈和平交流,那是独属于强者的权力。
所以在经过思考之后,对于游戏世界的现状墨澜不再有怀疑,不再抱有幻想。
既然向往和平交流、既然幻想成为一个和平交流的文明,那就变得足够强。
当足够强大的时候,那你遇见的所有世界、所有文明都是和平交流形文明,所有人都不具备攻击性,所有人都是好人。
到时候,游戏世界自然而然的可以建立起一个和平交流的秩序。
想清楚之后墨澜就没有再思考这个问题,更加没有去怜悯其他世界。
圣母也是强者的专属,圣母婊也是只有足够强大文明才会诞生。
现在游戏世界需要的、联盟需要的就是不断征战,不断汲取其他世界的营养供应自己茁壮成长,并且在这个过程中保持自己的人性,其余的,等足够强大了,等可以活着了再来忏悔吧。
强者的忏悔一定更为虔诚。
墨澜念头一动,研究行星堡垒的还在继续,而另外一具分身已经在空间通道当中形成。
到达神灵之上层次之后,墨澜自身的空间穿梭不像是在传送物质,反而像是在传输信息。
独属于墨澜的信息出现在万里之外,那万里之外便就有了一尊墨澜。
传送到巨大引力源周围的墨澜依旧凝聚出人形投影看着前方,根据坐标、感知到的引力波动校准着自己和异世界的相对位置。
又经过几次跳跃之后,墨澜出现在一个世界外面。
这是一个非常庞大的世界,光是世界壁膜直径应该在游戏世界的两到三倍左右,质量差距?
如果根据游戏世界的密度来算,那质量差距就远远不止之前探测出来的那么多。
但引力的波动不会骗人,这世界的质量的确比游戏世界高不了这么多。
“所以这个世界的密度要比游戏世界低一点?
还是说世界大不了多少,但是世界壁膜所囊括的区域比较大?”
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