第四百零五章:爱吃薯片的仓鼠(2/3)

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  至于卡牌进阶系统的改革,这一点没有太多可以说的内容,整体而言应该算是一种平衡吧。

  毕竟卡牌系统之前有多么离谱大家也都是清楚的,就算是一张灰色卡牌,理论上来说只要熬的时间够长就能升级成黑色,现在每张卡牌只能进阶一次并且需要经过系统玩家的双重审核,变得严格了许多。

  虽然我感觉很遗憾,但这也是没有办法的事情,游戏系统不是我们能改变的,我们只能选择去接受她。

  说到这里,有这么多花费梦境币的地方,再加上升级卡牌所需要制作的人工梦境同样需要花费梦境币,那么这个时候,应该就会有聪明的小伙伴问了。

  哎,既然有这么多需要用到梦境币的地方,那我梦境币岂不是很快就用光了?

  问这个问题的玩家一看就是年轻了。

  我之前说过,娱乐版块进行了大规模的改革,而梦境游戏是一款全球人都在游玩的游戏,也就是说,很多对自己技术有信心的玩家,其实都可以去当一名娱乐版块的主播或者UP主,通过娱乐的收益来填饱自己的钱包。

  而就算是不对自己技术抱有多么自信的玩家,也可以选择使用系统的另一项功能。

  梦境回溯功能,通过消耗梦境币的方式回到以前所经历过的梦境世界中。

  我想聪明的小伙伴已经知道自己要做什么了。

  没错,就是回到以前的世界里收集素材然后放到拍卖行上拍卖!

  玩家们对于各种材料的需求可是十分庞大的,有全球无数玩家兜底,无论再怎么庞大的市场也绝不会被吃空。

  回溯梦境世界是没有任何任务的,在一个月的时间里,只要想,就一定能够获得大量的材料。

  再加上每个梦境世界都有所不同,所产出的材料也千奇百怪,相信我,你们的素材不会没有人买的。

  诚然,以前游戏的开服玩家们,包括我,都吃上了开服的红利,我也了解大家为什么对于此次版本更新会如此的愤怒。

  但游戏的更新与否都和我们是没有任何关系的,无论发出再大的声音,也不可能影响到梦境游戏的运营。

  你觉得你能选择不玩这个游戏吗?

  不能,是的,你没有权利选择,既然无法改变游戏的环境,那么我们只能去自己适应。

  最后,愿诸君共勉,同时期待一手游戏的新活动。

  我是【爱吃薯片的仓鼠】,一个人菜瘾大的唤梦师,我们下次再见啦~

  “.........”

  “人菜瘾大?”

  鹿晴看了眼时间,发现距离强制下线只剩下了不到十分钟的时间。

  她翻看了一眼评论区,发现评论区基本上也是什么妖魔鬼怪都有,不过能上热评的也就只有那些支持【爱吃薯片的仓鼠】以及对版本冷静分析的玩家。

 

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