第1501章 那玩意儿有啥可研究的?(4/5)

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  或许是因为这个时期的狮驼在武神坛太过强势,而大唐却太过拉胯。…。。

  所以官方在推出经脉系统时,很明显给了大唐一些照顾。

  狮驼有两条经脉派系,分别为「嗜血狂魔」跟「万兽之王」。

  从名字就能看出,嗜血狂魔走的是暴力路线,而万兽之王则走的是辅助路线。

  让狮驼去打辅助,乍一听似乎很抽象。

  但事实证明了,万兽之王这条经脉若是会玩,效果还是很惊人的!

  当然了,以兽爷的性格,他肯定不愿意去打辅助。

  所以他只会选择走「嗜血狂魔」,也就是暴力流路线。

  嗜血狂魔经脉的终极技能为「背水一战」。

  根据技能描述,背水一战的具体效果为牺牲自身25%的当前气血,对目标造成当前气血35%的伤害。

  从描述中就能看出,这其实就是一个以血换血的技能。

  不过,虽然背水一战看起来没那么强。

  但若是拿来针对高抗性目标比如化生普陀的话。

  因为技能本身为百分比扣血的缘故,某些时候还是能有奇效的。

  但问题是,这个技能后面还有个括号,(对方所受伤害最高不超过使用者自身力量点×250%的气血!)

  这就非常坑爹了。

  一个服战狮驼,就算他有1200点力量。

  那么乘以,充其量也就3000。

  3000点看似不少,可问题是这只是理论状态。

  只有对手角色血量近万时,背水一战才能打出超过3000的伤害。

  万血在前世不算什么,很多服战选手甚至输出都能达到。

  而事实却是这个时期大部分选手都只有四五千血,多点的也就六七千。

  这点血量,按照背水一战的扣血比例,撑死也就能打个2000多点。

  而且前提还得是对方满血,因为背水一战扣血是按照敌人当前血量百分比来的。

  敌人血量越低,背水一战的伤害也就越低。

  堂堂一个终极技能,结果最高却只能打2000来点伤害。

  这对所有狮驼玩家来说,简直就是奇耻大辱!

  但没办法,情况就是这样。

  要么,你就玩嗜血狂魔,在无视终极技能的情况下,其他方面还是挺强的。

  要么你就直接去玩万兽之王,走象形保护流,把辅助进行到底。

  万兽之王的经脉里有对象形的加强,其中最大的加强就是「怒象」经脉。

  这个经脉的效果为使用象形时,有最高50%的概率保留变身状态。

  以这个概率。

  但凡你运气好点,搭配上同系经脉中增加象形伤害的「象踏」。

  是真可以做到无限象形,将局面牢牢掌控在自己手中的!

  反正在方云看来,比起嗜血狂魔,万兽之王其实更符合比赛的节奏。

  但兽爷字里行间都充满了对嗜血狂魔的向往。

 

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