第12章 《闲庭信步》(4/4)

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  “具体的玩法可以参考一下《古堡逃生》。”

  “但是跟古堡逃生相比,它有如下的几点改动。”

  “第一点是,背景从西方的古堡变成了东方的古墓。”

  “第二点是,背后不会再有巨石或者怪兽的追赶,玩家可以停下来斟酌清楚之后,再继续前进。”

  “第三点是,整个地图随机生成,而且每一张地图只能通关一次。一张地图生成之后,许多玩家共同挑战这一张地图,但一旦有人通关完成,这张地图将会被永久封存重新生成另外一张新的地图。”

  “第四点是,玩家在挑战的过程中可以看到其他玩家在机关死亡的影像,这些影像可以帮助玩家提前判断前方的危险。”

  “除此之外,移动方式和战斗方式以及玩家获取的各种道具也要做出区别。”

 

本章已完结