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在新旧财团的舆论战中,超梦产业这边的情况,原本并没有引起太多的注意。
除了长夜娱乐集团之外,并没有太多公司注意到隶山科技的这款新超梦。
而长夜娱乐集团之所以关注,是因为他们用了全新技术的新超梦《虚拟人生》,也即将上线发售。
这款新超梦的题材看起来并不算很新颖,主要是让玩家在超梦中扮演不同身份、不同角色的人。超梦中有许多不同职业、不同身份,玩家都可以随机进行体验。
当然,不是纯随机,玩家们可以在正式进入超梦内容之前通过对一些选项的调整,影响到超梦中的身份。
这个题材,其实早就有其他的超梦公司做过,长夜娱乐集团旗下就有两三款类似的超梦。
但这次的《虚拟人生》跟以往类似题材超梦的最大不同之处在于,它第一次尝试用纯粹的大数据来取代超梦制作人的作用。
自从李云汉跟长夜娱乐集团分道扬镳之后,长夜娱乐集团跟金牌制作人们的矛盾也日趋激化。
但除了少数像李云汉一样足够有底气、可以直接拍桌走人的制作人之外,其他制作人也只能观望、犹豫,很难最终下定决心。
毕竟长夜娱乐集团就算压榨,也仍旧是他们目前能得到的最好机会。
而在长夜娱乐集团看来,李云汉的出走已经代表着传统的超梦制作人制度出现了问题,如果放任下去,只会有越来越多的制作人效仿。
所以,长夜娱乐集团决定,大力开发新的技术,用纯粹的大数据来代替制作人的作用。
只要这一技术能够成功,那么长夜娱乐集团就完全不必再受到制作人们的掣肘,可以随意妄为。而且,真到那一步,制作人们反而就不敢谈条件了,毕竟他们会认识到自己其实是可以被取代的。
《虚拟人生》就是这样一款超梦,它通过大数据分析出玩家们在超梦中想要体验的第二人生内容,再结合数据分析精确推送给目标玩家。
也就是说,只要玩家进入《虚拟人生》这款超梦,他们就几乎必然玩到自己最感兴趣的内容。
所以,长夜娱乐集团对此信心满满。
虽说这种利用大数据制作超梦的技术还不算太成熟,但由于《虚拟人生》内容的特殊性,这次成功的可能性极高。
一方面是因为类似题材已经有很多作品出现,有很多数据可供参考;另一方面也是因为它包罗万象的游戏内容,便于大数据的发挥,不像某些剧情导向的超梦,内容难以通过大数据精准把控。
总之,长夜娱乐集团对《虚拟人生》给予厚望,这次更是砸了大量资源。
因为一旦《虚拟人生》成功,就意味着用大数据制作超梦的方式行得通,长夜娱乐集团旗下目前的那些制作人们,就只能乖乖当狗。
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