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陈涉微微摇头说道:“保守了,太保守了!”
“这样保守的宣传方式怎么能够配得上我们这款颠覆性革命性的超梦呢。”
“还是应该照我的办法来。”
李云汉不由得肃然起敬,心想,陈总不愧是《余烬将熄》的制作人不愧是革新超梦产业的金牌制作人,连宣传方案都已经想好了。
他说道:“陈总您说,我洗耳恭听。”
陈涉轻咳两声说道:“实体版超梦到各大超梦体验店进行试点体验就不必了。这个流程太长,把实体版超梦运过去再收集反馈,至少也得一两周。”
“既然我们对自己的超梦充满信心,又何必浪费这一两周的时间呢?”
“至于数字版,直接上线就行了,不需要搞那么多的铺垫。我觉得应该给支持我们的玩家和观众一个惊喜。让他们在玩着《余烬将熄》的过程中,突然发现又有新超梦可以体验了,这种感觉难道不是很美妙的吗?”
“虽然我们没有大牌明星,但是围绕演员的宣传还是要做的。毕竟我们这款超梦主打的就是情绪体验,不介绍一下演员怎么能行呢?”
“当然我也知道其他三个人肯定都没有办法胜任这个工作,我也只好勉为其难亲自上了。”
“不过也没必要只采访我一个,你们两个制作人也上,我去联系天际网络集团做一个专题宣传。”
“宣传语和宣传片当然也是要搞的,但是我觉得你做的这套宣传方案不是很恰当。”
“我觉得把宣传语集中在这个平行世界的基本架构上可能会起到反效果,毕竟目前大多数人对于没有时空活动的世界还是充满着向往之情,他们认为那是一个非常美好的田园时代。”
“可是我们在超梦中表现出来的却是一个充满了罪恶和丑陋的世界,没那么美好。”
“同样的道理,我们在宣传片中使劲地剪老板的情节,让大家误以为这就是一个吃喝玩乐的超梦,可是进来之后他们却要体验乞丐小混混的生活,这岂不是变成虚假宣传了吗?”
“肯定会给他们造成巨大的心理落差。”
“所以我认为这个方案方向完全错了,绝对不能用。”
“在宣传语方面,我觉得干脆就直接一点,就叫‘揭露丑恶的田园世界’。虽然这样也会让玩家和观众们在第一反应上不能接受,但至少明明白白地把超梦的主题给讲了出来,比较诚恳。”
“而在宣传片方面,我们就多剪一些受苦的情节。像流浪汉捡垃圾啊,在天桥下生火受冻挨饿呀,帮派混混打架的时候被砍伤啊,小贩被暴揍欺负啊。”
“这类情节全都给它剪进去,对于观众来说这也算是先苦后甜嘛。”
“你让他们先体验老板的情节,进了游戏又去受苦,大家肯定忍不了。”
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