第232章 剿灭!俘虏!战利品!(5/7)

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  这玩意儿可不是那种变异的羊角薯,而是正儿八经的战前作物。虽然不知道是不是改良品种,但即便是最普通的品种,价格也会比青麦、羊角薯这些变异作物要贵一些。

  尤其是在一些对吃比较将就的幸存者聚居地,价格甚至能达到两倍甚至三倍不等。

  这些都是泉水从官网设定集上看到的。

  除了塞满一卡车的土豆之外,车厢的角落还堆着一些亚麻布做的袋子,里面装着一些大米、小麦、豆子之类的谷物。

  没想到这些掠夺者们伙食还挺均衡。

  按照NPC粮仓的最新粮食回收价格,这一卡车的物资,至少值个五六千银币。

  买的话就更贵了。

  在MMORPG的商店买卖装备,价格差个零是常识。

  《废土OL》也是差不多的,早期收售价格的比例是1:10,几轮通胀之后逐渐提高到了1:3~1:4,可以说是业界良心了。

  根据游戏的战役奖励结算机制,这些物资会作为战利品折算成银币,进入战役奖励的奖金池,按照战争分数进行分配。

  大概类似于GTA5的抢劫模式,但又不完全相似。

  泉水双手合十,表情虔诚。

  “感谢大自然的馈赠!”

  钱不钱是小事儿。

  有了这批物资,前哨基地的粮食危机,应该就能得到顺利的解决了吧。

  希望北门口集市的拉面不要再涨价了。

  “吃”可是这游戏的一大乐趣之一,与探索和战斗的乐趣不分伯仲。

  尤其是等级越高消耗的能量越大,饭量也会跟着涨,这就非常的合理。

  现实中的他连一碗面都吃不完,游戏里能吃两大碗不打嗝。

  不用担心长胖、糖尿病、高尿酸地胡吃海喝,而且还有现实中完全没见过、更不敢下嘴去尝的食物,可以挑战味蕾的极限。

  实在是太快乐了!

  车厢最深处的木箱子里,还放着一些成分难以辨认的肉干。

  根据他的经验,应该不是什么好东西,所以就把盖子给盖上了。

  跳到了卡车外面,泉水指挥官继续检查了下一辆,这时候正巧听见他几个队友的声音。

  “我操,这车上牛逼!5,10,15……40!40发炮弹!妈耶,我也没见他们开过炮啊?”

  “给他们真是浪费了!”

  “哈哈哈,我这边也是!这尼玛也太肥了!”

  “开盘吧,我赌咱们这趟任务的收益能上500!”

  “嘶……你这么一说我好慌。”

  “慌啥?这有啥慌的。”

  “NPC商店的那个矿工外骨骼,好像总共就剩八套?这次回去了怕不是得被秒空。”

  “卧槽?!”

  汗!

  这些家伙都开始替策划担心通货膨胀了。

  不过,听到那2000一套的矿工外骨骼要卖完了,泉水指挥官心中还是不禁一阵紧张。

 

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