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物品特性:
1.战鼓:
该物品能够被10级或血脉觉醒后的巫觋击响。
每次敲击,敲击者需要至多消耗5点法力(参考人物当前法力质量),以发出一声具备强效类狂化和削减敌对弱小单位的鼓声。
所有聆听到该鼓声的敌对单位,需进行一次意志检定。
检定失败,则进入坚韧检定,坚韧检定成功则获得悸乱、恐惧等相关负面状态,并降低对方相关负面检定抵抗能力(可叠加),检定失败则视为遭受一次意志类即死法术且免疫失败。
检定成功,则相关战斗欲望得到一定强化(基于受术者相关意志形态)。
2.巫器:
当持有者同时拥有传承法器:巫鼓和传承法器:巫幡时,可通过一次较长时间的引导,来发动范围覆盖面极大(具体影响范围基于人物巫觋职业等级、相关技能和最大体型)的血脉法术:霧。
请注意:在引导过程中,人物将产生较大天象反馈,在法术尚未施展之前,人物可随时自行终止法术引导,在终止后的1个小时中,后续引导将继承最近一次终止相关进度(随时间流逝不断衰减)
当霧被成功发动后,将无法通过大师级精通以下相关法术(当前)非规则类能力(10级)任何能力(传奇)驱散。
处于霧的受术单位,将逐渐丧失对于周边空间的感知,最终获得近似目盲、耳聋、空间禁锢、次元封锁等多重负面效果。
请注意:该法术效果无法封锁命运相关加持,建议玩家搭配相关命运镇压类型法术使用。
”
相比于易夏获得的巫幡和巫鼎,巫鼓的属性就显得比较单纯了。
其效果,主要在鼓声和其联合的施法效果上。
纯粹而强大。
其鼓声的效果,可以视为一个大范围的debuff加持器。
配合灾变的毒瘴效果,或有奇效。
至于对于弱小敌对单位的即死效果。
看起来颇为硬霸。
但易夏感觉,即死类型的判定就是极为苛刻的。
被鼓声吓死?
想来也是孱弱到极点了。
这样的喽啰,也就是丢一次火灾随手能解决的事情。
或许对于海域和相关并不适用于火灾的杂兵,能够更为适用?
其重点,在于后续与巫幡组合后,可发动的血脉法术方面。
有过足够战争经验的易夏,能够知晓这类法术在战场上的支配力。
虽然对于强大的个体而言。
显然很难达到,最终的诸多负面效果。
可只要对于军队生效,对方的将领逃了也就逃了。
受到包括空间禁锢在内诸多复核负面状态的军队,基本上丧失了逃离的可能性。
恍惚间,易夏觉得自己的某些想法和创造这一法术的先辈,完成了某种高度的契合。
如果生在蛮荒,他或许也能成为一名不错的巫觋?
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