第六章 蛮巫-战祭(2/3)

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  易夏对那玩意儿感官一般。

  虽然在玩电脑游戏的时候,易夏对于毒素职业之类的比较感兴趣。

  但蛊虫这种东西,可不是点点鼠标、按按键盘就能玩转的东西。

  尤其是低层级的蛊虫,需要长年累月地与大量诸如蜈蚣、毒蛇之类的毒物打交道。

  这也是蛊毒方面的日常修行之一。

  对此,易夏实在没有什么兴致。

  等以后看看是否有什么特殊种类的蛊虫再说。

  目前,易夏最感兴趣的,就是在于巫觋的气血之道方面。

  比起蛊毒这类相对“新兴”的分支,气血是更为远古的道路。

  它涉及到巫药、献祭等古老技艺,是巫觋们强大自己和族人的一种途径。

  当然,在那个混乱、疯狂的年代里,这种强大不是基于别的什么渴望。

  而是最为基础的——生存。

  沟通神灵、改变自然,当然是好的。

  但更多的时候,巫觋们也需要提起沉重的武器去对抗那些危险的、宛如天灾一般的生命。

  和许多对巫觋并不了解的人所理解的那样不同,原初的巫觋,并不算纯粹的施法者。

  从某种意义上来说,上古的巫觋和重装牧师、披甲萨满有更多相近的地方。

  易夏点开自己的综网面板,在发现地精的尸体没有消失之后,他之前所构思的某个计划就有了实行的基石。

  “请玩家确定,是否消耗1点技能点用于学习蛮巫-战祭?”

  “

  蛮巫-战祭:

  类型:职业技能/气血

  当前等级:1级(当前最大可提升为5级)

  描述:

  在一个标准动作后,人物能够发起一场古老的献祭仪式。

  被献祭的贡品:被人物击杀的敌人或者通过一场战斗获得的战利品

  仪式发动成功后,人物能够从仪式中获得基于贡品总价值的馈赠(临时属性增加/1级、魔法物品/2级,可指定大类的魔法物品/3级,可精确提供相关信息的魔法物品/4级,永久性属性增加/5级)

  ps:够了!哪怕你把那头巨龙的排泄物也填进去,你也不可能获得一点属性点的!……下次,我建议你该选择一头年纪大点的龙……——灾灭之古龙见证者-萨阿迪艾沙于尔拉西历137年最后留言

  ”

  随后,易夏再投入了1点技能点在蛮巫-战祭上,将它提升到了2级。

  巫觋的职业技能还是颇为庞杂的。

  不过以易夏多年的经验来看,这种发育向的技能,应当算是一个职业的核心能力之一了。

  巫觋涉及到这方面大致有3种,一种是献祭,一种是巫药,蛊虫勉强算是第三种。

  而随着易夏的选择,他能够感觉到一些古老的画面逐渐浮现在他的意识中。

  一如巫觋法术的习得,它是一种无法用言语来形容的东西。

 

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