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单就个人能力而言,OMG的双c都不弱,去年夏季赛他们成绩不理想的主要原因也是体现在节奏问题上,另外就是团队磨合不到位。
可到了本赛季,icon一如既往的在发挥自己的对线实力,对局经验的上涨也使得他犯错的次数在下降,而他在中路的强势,使得野区也相对轻松,自然导致控野率与控龙率上扬。
当然了,OMG现在还有一个比较致命的问题就是小龙没刷新的时间段里,有点小迷茫,没有重要目标就不怎么会滚雪球。
这也是为什么他们的抱团参战率高达73,因为他们比较喜欢或者说擅长通过中后期的紧密抱团,一点点扩大或者扳回优势。
这种打法很容易把比赛拖入大后期,对他们的对手来说避战很好避,原因也简单,就是压力给得不够,所以OMG有一点没怎么改变,这支队伍还是在考验SMLZ的终结能力。
是以,OMG的进步离不开老贼的成长。
单就对线而言,他绝对有自傲的资本,在被针对较多导致阵亡次数比较多的情况下,他的分均补刀还能保持前三。
OMG对AD的依赖程度,并不比RNG、WE来得低,只是icon偶尔的发威,使他成为“直接决定胜负”的唯一关键点变成了之一。
说组数据就知道,上赛季老贼赢得局的伤害占全队,如果团战中他先倒下,那么OMG就要面临“哑火”的窘境。
这一点很多队伍都清楚,上赛季大家都是在战斗与团战中抓住这点疯狂针对,导致老贼的团战输出效率很低,每局的团战阵亡次数高达次,排这项数据AD位的第一。
可想而知,那时候的OMG对于老贼的保护也有点不行,对面针对大腿,还真就经常能针对到,这就是团队问题了。
可现在呢,icon花了一个赛季的时间,已将自己磨练成线上极具侵略性的Carry型中单。
凶猛的对线、“杀手”般的打法,还减少了看不懂时机的失误,更能为老贼吸引火力,中下的输出分布相对均衡了不少,给了老贼更多犯险操作的底气。
这就是OMG开始蜕变的方向——
崔教介绍完,U教练插话道:“除了配合越加熟练,磨合不错,比较需要关注的点就是中路,icon出道就以单杀著称,但他那时候不太能把个人优势转化为团队优势,喜欢浪。
他现在好了不少,这就显得OMG变得比较稳定,前面拿到优势不会再莫名其妙送出去,还盘活了野区,团队容错更高。”
崔教点头,“是的,icon被限制的局他们就打得很艰难,又变成全靠团战扳回劣势,靠AD输出。”
U教练继续道:“而且我发现OMG教练组的BP不喜欢ban中路,他们对icon的英雄池很有信心,多是针对打野和上路。”
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