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“君泽,打得不错。”
迎回队员,秦明夸了Letme这一场的表现,让他心里很是受用,当然,秦明也夸了团队整体的决策做得比较到位,剩下的也没什么好说的,下把他们还是蓝方,无论BP怎么调整,都要打好自己的东西。
而在另外一个休息室,风教也没有对着队员表示不满或者发脾气怎样,他其实不算严厉,当然也不是完全温和,只是第一把他们打得已经够好,输,是对面比他们做得更出色。
他只是宽慰,连有点迷的诺夏和那波绕后没反应过来摁闪的水晶都没有责备什么。
“下把怎么打?我感觉兰博还是放不出来,要不拿卡牌,禁塔姆?我们还是攻下路?”
Doinb沉默了一会,提议道:“要不给我拿个输出位吧,这把又是缺伤害,不稳定,试试其他打法。”
SS队员包括教练组都反思过失利原因,也知道这版本对劣势方翻盘的难易程度有所上调。
可就是因为中路习惯了推线支援,训练赛有尝试拼发育打大团,效果并不好,但再次倒在输出不够,对面减员速度更快、对后排压力更大,己方却做不到相应的施压程度,难免会加深对打法的怀疑。
没破掉IM的高地铁桶,没赢下EDG的中野压制,又输给RNG的团战碰撞,困境思变,哪怕训练赛的战绩不好也顾不得,万一这种还不太熟练的打法赢了呢。
人总是怀着侥幸。
听到这个提议,风教承认他心动了,“下把我们还是红方,我们抢吸血鬼,ban塔姆。”
第二场的BP。
两边大致ban人还是差不太多,都是没管野区,秦明摁掉寒冰、烬、兰博,思路不变,风教封锁维鲁斯、塔姆、再加一手卡牌。
既然中路要少动,风教也不会认为小虎玩不了卡牌,干脆ban了,防止对面拿个卡牌、慎,主打下半区碰撞。
一楼,秦明没多犹豫,锁下女警,还是想保下线的强度,再没了其他强势AD后,女警就是线霸。
“看SS要怎么选,吸血鬼、盲僧,锁定,就是不知道这手吸血鬼是谁来操刀。”
吸血鬼被抢,秦明反手拿走锤石、瑞兹,以不变应万变,继续加强线权的掌握。
SS第三手锁下纳尔,上把Flandre其实打得不错,就是塔姆的保护能力太克制它的进场。
“纳尔?那这样吸血鬼是走中路,由Doinb操刀。”
“SS要改变打法,上把吃了输出断层的亏,这把想换个思路。”
进入第二轮ban人,风教针对打野,ban了酒桶、男枪,这把他们打防守反击,还是觉得塞恩并不是什么很值得去针对的英雄,而秦明继续封锁下路,ban掉泰坦、ez。
解说都知道的事,他当然也看的出来。你要说Doinb不会吸血鬼那倒不至于,只是去年的时候,都是打弱队、迷惑对手才这么玩。
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