097章 决策随时更新(求支持)(3/4)

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  两边的主教练都没觉得哪里不好的,C9的这套阵容,他们玩了太久,太熟了,经验就是他们的应对手段。

  发条、金克丝清线快,又能组成双核,纳尔能单带,大木喜欢能牵扯的英雄,奥拉夫负责提升野区强度,搅乱后排,布隆有控制,能配合奥拉夫开团,也能掩护队友承伤,这就是C9的阵容体系。

  他们不是版本队,也不像s4的三星白那样突然吃到版本红利,但奈何这个游戏本来就没那么幸运,可以是版本来适应你。

  进入游戏。

  Flandre的吸血鬼带的闪现、疾跑,Doinb的瑞兹带传送。

  双方未曾爆发一级团,常规开局,SS的中上还趁着兵线将要汇聚之时,一个把眼插在F4营地前的空地,一个把眼插在大龙坑前的河道,去抓打野动向。

  发条打瑞兹,自然是优势对位,果子哥的发条倒是压不了瑞兹,但这种情况其实蛮少见。

  简皇打得比较凶悍,上线便利用补刀空隙丢Q消耗。

  在明知道前期,哪怕到6之后,对线都不好打的情况下,Doinb自然不会头铁,你压让你压,我漏点刀没事。

  线权方面不争了以后,发条顺利到2,推兵进塔后,又是一发QW蹭了下血量。

  同样抗压的还有上路,纳尔打吸血鬼,在吸血鬼等级和装备没起来之前,也是毫无优势可言。

  大木现在年龄大了,操作与反应是下滑了,但他就属于越老越油,拿着优势对线英雄怎么利用这段优势期他可太懂了。

  倒是下路方面,场面上处于劣势的女装大佬神情凝重。

  寒冰+婕拉的恶心程度不比烬+婕拉低多少,基本上一占住草丛,抢二这件事对面就不用想了。

  不过,女装大佬的金克丝还是可以的,压归压,血量和补刀方面没有占到实质性的便宜,都是能接受范围内的损失。

  米勒:“SS的下路对线做得不错,盲僧从上半区刷下来先控下河蟹,再反身刷自家的蛤蟆。”

  娃娃:“奥拉夫这动向是要去上啊,不知道Flandre有没有察觉。”

  插在F4的那个眼位是知道奥拉夫下半区起手开的,从补刀数也知道它第三组野怪刷的是锋喙鸟营地。

 

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