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地图是四方形的,允许玩家进行一对一、多对多以及FFA乱斗。
【四方神庙】的玩法与【决斗场】可不一样,因为在这里会有四个NPC势力,分别为【荣耀神庙】、【英勇神庙】、【诅咒神庙】与【静谧神庙】。
四方神庙,互相敌对,盘踞在地图四方,各自拥有特色兵种与神庙科技。
玩家在游戏房间中可以随意选择加入神庙势力,继而进入游戏中辅助己方神庙,如果最终己方神庙统一地图,那就是获胜了,可以获得比【决斗场】更多的竞技场积分,以及游戏金币、甚至是卡牌道具等。
玩家在这战役地图中的作用是不可忽视的,因为解锁神庙科技与发展神庙兵力都需要玩家来推进,主要方式就是击杀地图中的指定怪物。
指定怪物大部分是定点刷新的,随机刷出,高级的指定怪物由区域通告来宣布。
这其中就有了争抢。
“这姑娘居然找我打四方神庙……在这地图中给炮徒刷星似乎也不错啊!”
周南记得在【四方神庙】地图中有几个不错的高地,如果自己能占据一个,让炮徒立于其上开火,刷开炮次数应该不难。
于是便回复【大力让我出奇迹】:“四方神庙,没玩过啊……”
“怂什么,刚才不是很威风吗?我与你单对单,你就说敢不敢来吧!”
“要不,试试?”
“我建房,你可别跑!”
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