289、游戏配乐(3/5)

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  三人天南地北地聊了一会儿,其他人也陆续回到工作岗位,继续开始工作。

  经过中午的休息,大家又变得精神抖擞。

  花了一个多小时,所有配角的声优全部定了下来,试音环节正式宣告结束。

  前来面试的声优们陆续离开「Cube公司」,接下来就是回去等待通知。

  那些没选上的人自然不需多提。

  就算是被选上的声优,也要等「Cube」这边确定好必要事项以后,才会通知他们所在的事物所,传达后续的工作安排。

  声优们走了,但加藤悠介还不能走。

  他的工作还远远没有结束。

  角色配音只是游戏中的一部分,另外还有主题曲、bgm、效果音这些东西需要确认。

  接下来要探讨的就是这方面的事宜。

  大家决定休息十分钟再开始工作。

  在此期间,惠忽然询问起了他挑选声优的标准。

  要说有的声优明明实力不错,声音也很有辨识度,然而他拒绝起来却毫不手软,甚至面对那些知名声优也不例外,着实叫人好奇。

  加藤悠介稍做思考,然后给出回答。

  “这个说来其实也没什么特别的,我主要看重的是声优能不能抓住角色的特征。”

  “角色的特征……?”

  “举例来说,你对春原阳平这个角色有什么印象?”

  惠略微偏过头,有些不太确定地说道:

  “嗯……我记得他是主角最好的朋友。我对他的印象是平时有点笨蛋,关键时又很靠得住的感觉吧?”

  “嗯,你说的没错。所以他的声音要表现出那种既笨蛋又热血的,还带着点不良少年的感觉。”

  “这样……啊?”

  “同样的例子还有古河夫妇。”

  加藤悠介继续说:

  “这两个角色虽然平时会因为太太做的面包难吃,上演各种叫人傻眼的追妻闹剧,但在家人的事情上又会体现出成熟稳重的一面。”

  “因此,为这两个角色配音的声优就不能只顾着搞笑,而是要掌握好其中的反差与平衡。这就是我的判断标准。”

  惠“嗯——”地沉吟一会儿,然后思索着开口道:

  “这么说来……像伊吹风子这个角色是不是也差不多?她身上既有那种孩子气的一面,又有为了姐姐四处奔走请人帮忙的一面。”

  “嗯,没错。”

  “这样呀~那悠介你昨天之所以要安排那段「咯咯咯」的绕口令试音,也是因为这个理由吗?”

  “这个啊……唔,虽然的确也有那种理由在,但是……不觉得很有趣吗?”

  “诶?”

  加藤悠介笑了笑,“我是说,你不觉得风子学鸡叫那段很有趣吗?我个人觉得很有意思。”

  “……那个。”

  惠先是歪着脑袋困扰了一会儿,之后又回正角度,颇为无奈地睨他一眼。

  “……简单来说,悠介你就是在满足自己的恶趣味吧?这样的做法,真的很坏心眼哦?”

 

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