293、不切实际的幻想(2/5)

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  如果你就这样直接把它丢进垃圾桶,这封信和邮差先生未免太可怜了嘛。

  所以哪怕你不喜欢,也请等好好看完之后再丢掉可以吗?拜托你了。”

  语毕,便一本正经地微微弯身。

  加藤悠介交替看着手中的信与对方的脸,低声说了句:“……知道了,下次别再让她寄来了。”

  “啊哈哈,这个我可没法保证。啊~不过我会好好把你的意思转达给沙优妹仔的,就像帮她把这封信交给你一样。那就这样啦,拜拜~”

  麻美笑容灿烂地挥挥手,潇洒离去。

  加藤悠介关上门,拿着信回到客厅,在工作台前坐下,然后随手把信件搁在一旁,开始画图。

  由于英梨梨最近的状态不是很好,原画的进度迟迟没有进展,使得日程安排大幅度落后,他不得不把落下的部分及时补上。

  特别是他下周末还跟惠约好了要一起去登山,到时至少有两天的时间都无法工作,所以他的时间其实相当紧凑。

  面对这样的情况,他眼下最该做的是认真工作,而不是去想那些有的没的。

  如此这般,少年专注于画图上面。

  跟荒诞离奇的《电锯人》不同。

  《Clannad》这部作品更注重描绘人物形象的细节与情感表达,因此无法像前者那样使用速写画风,而是需要精雕细琢,极费功夫。

  英梨梨那边之所以会卡壳,其实也有这样一部分理由。

  不过加藤悠介身上并不存在这种情况。

  他的手腕灵活勾动,以一种常人看来会眼花缭乱的速度下笔,将角色的形象逐步呈现在屏幕里的绘图软件上。

  随着时间的推移,一张藤林杏和一张藤林椋的原画就被画好。

  两姐妹穿着相同的制服与白色过膝袜,除开头发长度这一点以外,二人的容貌几乎没有差异。

  所以在处理这样的角色时,就必须要注重人物的神态与气质,以便玩家做出区分。

  比如相比起性格直爽的姐姐杏,性格内向的椋身上要带着一点弱气与羞涩,从而体现角色差异。

  加藤悠介有着【绘画(大师级)】这一技能傍身,处理起来自然不在话下,对各种绘画的技巧也是运用自如。

  对角线、交叉线、黄金分割……

  两张画好的原画构图平衡且自然,人物的表情也十分传神,基本没有任何需要大改的地方。

  将图层文件保存压缩,附上对上色时的一些批注,用邮件给相乐真由发过去,今晚的工作就告一段落。

  扭头望向阳台。

  不知不觉中,从窗外照射进来的夕阳渐渐转暗。月光取而代之,悄然无声地洒下银色光辉,与屋内的灯光相互辉映。

  他收回目光,眼神不经意落在一旁的信封上。犹豫几秒之后,还是把信拿了起来。

  拆开信封取出信纸,将其展开,圆圆的字体随即映入眼帘——

 

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