第十六章 碰瓷(3/3)

  【游戏制作:从治愈玩家开始】小说免费阅读,请收藏 全本免费小说【qbmfxs.com】

  陈旭接过手机,上面是一家叫游戏时空媒体转载视频。

  点开后,画面里一个中年男人正在点评一款游戏,游戏图的话则就是《魔镜》,当然是穿着衣服的立绘。

  ‘为了博得玩家的眼球,现在的游戏设计师什么事情都能够做的出来。’

  ‘低俗、低俗至极!’

  ‘游戏是一个很艺术的行业,将这样的作品称之为游戏,我感觉是对游戏的一种玷污。’

  ‘这样的游戏设计师对游戏业界能够有推进作用么?’

  ‘他不能!’

  ‘如果是在我开发的即将上线的《开花》中有这些内容,我是没有脸见人的。’

  ‘所以在这边也是希望广大的游戏设计师,能够少一些噱头,多研究研究如何做出真正的好游戏,而不是为了提高销量,搞这种低俗内容。’

  差不多两分钟左右的视频,对方说的是叫一个义正言辞。

  不过翻看评论的时候,让陈旭感觉到比较有意思的地方出现了。

  除了有一票叫好的玩家外,还有一大批讽刺的玩家。

  ‘钟大炮,你又来啦?’

  ‘低俗?那我可得去批判一下!’

  ‘别人做的游戏,低俗!我做的游戏,艺术!’

  ‘说吧,什么时候宣传你的新游戏?’

  ‘楼上的老哥,看钟大炮的放炮环节不认真啊,不是已经插入了么?游戏名叫《开花》。’

  看完整个视频,加上评论区的一些评论,还有杨忻的解释。

  陈旭大概就了解了。

  对方叫做钟媒,河派文体旗下的设计师,当然他本人也是这家公司的老板。

  其名声在游戏圈则是毁誉参半。

  誉的话,那就是这钟媒以前的确有一些拿得出手的作品。

  包括近些年,其游戏品质虽说没有爆过,但从品质上来说却也并不太差。

  而毁的话,那就是这个钟媒做人这一块了。

  他经常会故意找一些当时比较有热度,且又具有一些争议的游戏来贬低,借此宣传抬高自己的游戏。

  不仅仅是陈旭,包括不少其他游戏设计师都被这样咬过。

 

本章已完结