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在官方游戏设计师评级这一块,尽管没有正式的发函通知,可后台的资源也是相较之前又增加了一半。
想要开发VR版本的大型游戏,资源跟资金有点吃紧。
但PC从资金与资源这一块,则其实已经不差了,包括风险什么也完全在可承受范围之内。
现阶段主要的就是团队技术力这一块的问题了,之前的《逃生》就有这方面的考量。
包括这一次招聘新员工,相较于之前这一次的人员要求就严格多了。
基本上都需要拥有四年以上的从业相关经验。
为的就是能够在他的指引下,通过使用官方游戏引擎,做出合格的需求。
而就在陈旭思考着接下来星云游戏发展路线的时候。
办公室的门被敲响。
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