第一百六十九章 掌形湖泊(2/3)

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  钢铠鸦技能调整。

  考虑到2星‘祸源点’最为倒霉的情况可能蹦出三只邪灵,钢铠鸦的技能需要往尽可能暴力输出方向roll。

  此前1星‘祸源点’,随便有个输出技能都行。

  收回钢铠鸦,再次召唤,技能列表随机变化。

  “行,有钻啄就好。”

  威力80的飞行系技能,核心输出。

  其实钢翼也不错,考虑到邪物极有可能生活在湖水里,钢系攻击水系个体伤害减半,当前场地还是钻啄好。

  普通系的乱击,除非倒霉蹦出一个飞行抗性的邪物,否则这个技能基本用不上。

  然后是降低敌人速度的鬼面、强制对手发动攻击的挑衅。

  “挺不错,如果把乱击替换成磨爪或者铁壁等的增益技能更好。”

  暂时这样定下,不能为了一个技能不如意重新随机,下回从钢铠鸦技能池里摇出来的四技能未必有现在合适,想要完美得roll到猴年马月,或者说战局情况千变万化,没有绝对的完美配招。

  当前位置,距离湖泊大约500米。

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