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钢铠鸦技能调整。
考虑到2星‘祸源点’最为倒霉的情况可能蹦出三只邪灵,钢铠鸦的技能需要往尽可能暴力输出方向roll。
此前1星‘祸源点’,随便有个输出技能都行。
收回钢铠鸦,再次召唤,技能列表随机变化。
“行,有钻啄就好。”
威力80的飞行系技能,核心输出。
其实钢翼也不错,考虑到邪物极有可能生活在湖水里,钢系攻击水系个体伤害减半,当前场地还是钻啄好。
普通系的乱击,除非倒霉蹦出一个飞行抗性的邪物,否则这个技能基本用不上。
然后是降低敌人速度的鬼面、强制对手发动攻击的挑衅。
“挺不错,如果把乱击替换成磨爪或者铁壁等的增益技能更好。”
暂时这样定下,不能为了一个技能不如意重新随机,下回从钢铠鸦技能池里摇出来的四技能未必有现在合适,想要完美得roll到猴年马月,或者说战局情况千变万化,没有绝对的完美配招。
当前位置,距离湖泊大约500米。
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