第6章:全靠演技(2/3)

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  高飞不加思索抓起原本扣在木桶下的试剂瓶,拔出木塞,将满满一瓶酸液泼在狱卒脸上,当场烧瞎他的眼睛!

  狱卒本能的掩面惊呼,还没来得及提高嗓门呼救,蛮族王子就像雄狮猛扑过来,骑在他身上,用缆绳死死绞住他的脖颈,双臂发力紧勒,偾张的肌肉宛如钢铁浇铸。

  半兽人狱卒双目已盲,面孔被腐蚀的惨不忍睹,张大嘴巴,伸出舌头,艰难吸气,拼命扭动身躯,试图摆脱压在身上的巴萨卡,却是徒劳,不出几分钟就被绞索勒得失去意识,口吐白沫,裤裆也湿了一片。

  高飞继续发力紧勒,直到狱卒面皮发紫,心跳终止,这才松手。

  系统发来提示:成功击杀半兽人狱卒,获得100点经验值(XP)。

  年轻的狂战士巴萨卡·奥拉夫,早就见惯腥风血雨,杀人如同吃饭喝水一般平常。

  高飞凭依在他身上,多少也会受到宿主的心态影响,明明是第一次亲手杀人,心情却异乎寻常的平静——或许这就是瑶光希望他们通过拟真游戏训练出的心理素质。

  只有具备了这样的心理素质,将来在现实世界中面对敌人时,才能面不改色地痛下杀手。

  高飞长舒一口气,拖着疲惫的身躯来到窗前,双手分别握住一根被酸液腐蚀的铁栅栏,奋力一扯,连根折断,敞开的窗口,足够他侧身钻出去。

  通往自由的窗口已经敞开,但是高飞反而不急着离开,转身回来搜索狱卒的尸体,缴获一套增加2级防御的粗陋皮甲,一柄钉头锤,一支匕首,还有吹箭、打火石和牢门钥匙。

  高飞穿上皮甲,其余的战利品收进星盘自带的储物空间,望向敞开的牢门,不由冒出一个念头。

  自己与狱卒搏斗期间,没有其他人过来查看,由此可见这间牢房的看守不算森严。

  现在的时间差不多是凌晨两点,除了被自己勒死的这个狱卒,牢房门外应该没有别的看守,反正身后已经有一条退路,要不要冒险从正门出去,说不定能趁着狱卒沉睡出手暗杀,多赚点经验值和战利品。

  高飞玩过不少开放世界RPG游戏,自己就是写奇幻小说的,线下也经常跑团,根据自身经验,觉得“越狱”这样的剧本桥段,若想避免流于俗套,得多设计一些变数。

  玩家翻窗越狱固然可行,如果勇于冒险,趁着夜色深沉,从正门溜出去应该也行。

  无论策划游戏剧本还是构思小说,通常来讲,角色在解决问题的时候越是跳出常规,不走寻常路,越能获得更多的收益。

  高飞印象最深的是一款叫做《神界○罪》的经典游戏,玩家在序章阶段就发掘出多种越狱途径。

  “天宫”设计的这款旨在训练特警的拟真游戏,会不会也遵循同样的理念呢?

  高飞克制着心中的冲动,先用星盘存了个档,好在存档不需要消耗能量,而后蹑手蹑脚地走向牢门外。

 

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