第三百六十九章,骷髅螳螂人(4/5)

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  【被动视觉(被动)】:该单位可察觉视线以外,一定范围的攻击。

  【立定起跳(被动)】:该单位无需助跑,可跳跃最远10米,最高5米。(落地缓冲,高空坠落可将伤害降至最低。)

  【独行侠(被动)】:该单位周身3米内没有友方单位,全属性+80%,攻击力额外+10%。

  【武器大师(被动)】:擅长使用任何近战武器,(装备近战武器,附带技能多重攻击)。

  (描述:‘斯里克林螳螂人’天生的武器大师,它们精通并善于使用各种近战武器,一些具备天赋的螳螂人甚至会天生释放灵能。)

  全身的被动,但看起来还算比较厉害。

  只是……。

  这个【独行侠】,让方浩看的眉头瞬间皱了起来。

  什么鬼!

  3米内没有友军单位,属性才会提升80%。

  也就是这个技能触发的时候,螳螂人才会真正的达到八阶的水准。

  但是,自己的战术向来都是人多欺负人少。

  到时漫山遍野都是友军,谁给你腾出3米的地方,让你发挥啊。

  有这个时间,敌人老巢都被搬空,开始打扫战场了。

  有些令人理解不了为什么会出现这种属性。

  吐槽归吐槽。

  但是,目前来讲,螳螂人是领地内可招募最高等阶的近战兵种。

  又是从化石中偶然得到的,也不能太过较真。

  除了骷髅螳螂人,转化场中还解锁了另外一个近战兵种。

  【骷髅尸鬼】,是由孤儿院带回来的食尸鬼转化的。

  之前就已经转化,只不过有了英雄后,方浩就很少靠近这边。

  一时就给忘了。

  现在打开转化场的招募列表,才记起来。

  【骷髅尸鬼(三阶)】。

  【阵营:亡灵】

  【种族特性:亡灵,空洞骨架,光系弱点。】

  【技能:深渊起源,撕咬,爪击。】

  【固有技能:低级力量精通,低级战斗精通,低级爬行精通。】

  【深渊起源(被动)】:起源与深渊相关联,靠近深渊裂缝的地方战斗,该单位的全属性+50%。

  【撕咬(主动)】:犹如野兽的牙齿,对目标单位进行扑咬。

  【爪击(主动)】:利爪向敌人发起进攻,造成劈砍伤害。

  (描述:对类人生物血肉的无尽饥渴,驱使着它们在黑夜中窥视着人类的村庄。)

  在骷髅转化池进行转化后,从五阶变成了三阶。

  但属性属实一般,撕咬爪击,感觉跟转化的野兽没有太大的区别。

  这么一对比,瞬间感觉骷髅螳螂人要更加实用了。

  看完两个新解锁的兵种,方浩继续确认了下转化场已经解锁的兵种。

  【骷髅野兽(一阶)】【骷髅士卒(一阶)】【骷髅座狼(二阶)】【骷髅鸵鸡兽(二阶)】【骷髅战士(三阶)】【骷髅巨蝠(三阶)】【骷髅尸鬼(三阶)】【骷髅巨魔(五阶)】【骷髅独眼巨魔(七阶)】【骷髅螳螂人(八阶)】【骨龙(十阶)】。

 

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