八十 游戏策划(3/3)

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  首先游戏操作要简化,就是说苦力的不能让玩家干,玩家所需要做的一切就是发现、创造、娱乐、打斗、炫耀、满足,仅此而已。

  另外游戏背景也不能选择东方玄幻的那类,不但西方玩家不知所云,连东方玩家也不会认同,谁让现在的强势文化是西方的捏。

  虽然这个背景问题我持保留意见,但是还是无奈,毕竟形势比人强,以后再说吧。

  玩家进游戏不是埋头苦干的,那还不如去玩单机,方便、快捷的交流系统是必须的。升级系统不但不能取消,还得加强,最好就是让所有的玩家都在级别的线上正相分布。

  分工要细,细到没有人能做到全才,只能认准一个方向前进,否则根本就是个废物。

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