第130章 备受好评!(2/3)

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  “虽然PC端游戏现在根本无法和VR游戏抗衡,但这款游戏依旧让我入迷了。好游戏不分平台,即时战略类游戏万岁!”

  在英国,甚至还有专门的游戏评测家发表文章,专门分析了这款游戏的剧情故事。

  “阿尔萨斯的剧情是最引人入胜的,说实话,我非常惊讶于这个剧情的发展——正义的王子被邪恶力量引诱,屈服于他曾经讨伐的势力,举起屠刀挥向他曾经宣誓保卫的子民,让自己的王国成为了一片死亡的废墟。这么大胆的剧情,不知道设计师是怎么敢做出来的!”

  “这个剧情的特殊之处在于,乍看起来它很不合理,为什么一个已经成年的、即将继承王位的王子会放弃他所珍视的一切?转投邪恶的怀抱?王子弑君弑父,这是个非常富于争议的话题,如果处理不好的话,它会变得非常牵强,从而成为这款游戏的败笔所在。”

  “写出一个故事原型并不难,难的是如何把它讲述得合情合理。”

  “这款游戏的剧情设计师讲述故事的水平完全是大师水准,在刚开始就突出了王子的性格,富有正义感,但刚愎自用,一意孤行,甚至完全无视了他的导师乌瑟尔的忠告。”

  “而后在斯坦索姆事件中,阿尔萨斯就走上了歧路,他开始逐渐地被仇恨蒙蔽了双眼,开始为了复仇不择手段。”

  “直到踏上诺森德,凿沉船只,取出霜之哀伤……到这时候,他已经完全被仇恨蒙蔽了双眼,所以才会被力量所诱惑,被邪恶所控制。”

  “最后,他屈从于内心的黑暗,并最终成为了整个洛丹伦的梦魇。”

  “不得不说,整个剧情的完成度实在太高了,这样大师级别的剧情讲述水平,让我觉得这位剧情设计师的水平简直能与一流的小说家比肩!”

  ……

  韩国。

  “我觉得没什么好说的,这款游戏在平衡性和多样性上全面超越了《军团征服》。”

  “作为一名RTS游戏的玩家,如果你还在玩《军团征服》的话,你已经过时了。《魔兽争霸》才是RTS游戏的未来!”

  “据说中国那边已经出现了4000分的选手了,我们得快一点,在这方面我们可不能输给中国人。”

  ……

  陈陌的推断是正确的,这款游戏在欧美国家的反响比国内还要强烈。

  尤其是在欧美地区,西幻题材天然就有极为深厚的土壤,热衷于西幻题材游戏的玩家远比国内要多。

  在记忆回放药水的帮助下,陈陌尽可能地将《魔兽争霸》的英文内容也还原到了前世的水准,尤其是CG对话,基本上做到了一字不易。

  在世界各国同步上线之后,《魔兽争霸》的销量开始节节攀升,三天内就破了十万!

  按照这种速度计算,全球首月销量应该能达到七十万,而主要的市场还是在欧美和韩国。

 

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