第194章 甜甜圈原则(四更)(2/3)

  【全能游戏设计师】小说免费阅读,请收藏 全本免费小说【qbmfxs.com】

  等中核玩家成长为硬核玩家,他们就会开始日复一日地为了一件属性更好的装备去刷刷刷,会反复钻研测试更好的BUILD,会每一个赛季都在天梯冲榜,会不知疲倦地追求这游戏中最顶尖的战力。

  而一旦硬核玩家们体验过了这种感觉,刷到了一身最顶尖的装备,榜单也爬得差不多了,或者自己厌倦了,他们就会找到这个出口,离开这款游戏。

  当然,在新玩家到中核玩家,再到硬核玩家的这个过程中,也会不断地有玩家离开。

  但是,“甜甜圈原则”中很重要的一点就是,不要担心玩家的离开。

  很多网络游戏为了留住玩家无所不用其极,又是日常活跃,又是定期活动,总是希望玩家每一天都登陆游戏体验相同的事情。

  可实际上,这种行为虽然有效,但也有可能会刺激玩家产生逆反心理,而且会极大地影响玩家对这款游戏的评价,会让玩家们觉得这款游戏十分枯燥,离开了就不会再回来。

  而“甜甜圈原则”的聪明之处就在于,不担心玩家的离开。作为新玩家,你体验过了剧情之后想走就可以走,作为硬核玩家,你玩腻了天梯之后也可以走,不会用各种乱七八糟的活动来强留你。

  这样所有的玩家在离开之前,都玩到了自己想玩的东西。本来这游戏就只有一个月的游戏内容,强行让玩家玩三个月,这不是《暗黑破坏神》这款游戏的本意。

  等游戏推出新内容的时候,如资料片、新职业,玩家们就会再回来玩,重新付费。

  所以,“甜甜圈原则”非常适合《暗黑破坏神》的买断收费模式,也非常适合它的游戏玩法。

  到目前为止,《暗黑破坏神》的第一步走得不错,从体验店中的这些玩家们的沉迷程度来看,陈陌关于美术风格和游戏氛围的设计是非常正确的,这款游戏并没有沦为小众游戏,这种独树一帜的画风反而成为了它的卖点。

  ……

  《暗黑破坏神》的各项后续工作稳步推进中,再有两周就可以正式发售了。

  与此同时,很多的试玩视频也不可避免地流到了网络上,像“陈陌的新游戏”和“暗黑破坏神”这一类的话题也在不断升温之中。

  “好像《暗黑破坏神》的CG和游戏实景画面有一部分流出来了,看了吗?”

  “不是那种老古董RPG吗,有什么好看的。”

  “真不是,画面非常爆炸,那CG比《魔兽争霸》的CG品质还高呢。”

  “真的假的?陈陌脑子进水了?这特么是个单机游戏啊,就算首月卖个五十万份,一份卖99,那也才五千万的月流水,到手三千多万,连CG钱都不够吧?”

  “是啊,就他这个烧钱法,这种CG一套不得四五千万起?这是要赔本赚吆喝了?”

 

本章未完,点击[下一页]继续阅读-->