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没有中麻痹效果的三只毒蝎靠近凌风之后,还没等攻击就被凌风一招狂风全部带走。
3个9600多的伤害在毒蝎身上冒了出来,同时凌风身上冒出来了3个接近500点的回血效果,一招流风直接回复了接近1500的血量。
剩下倆只毒蝎,凌风直接一个普通攻击秒了其中一个,然后又用了一次流风秒了一个。
这一次又是一共恢复了1000多的血量。
一关回复了2500的血量很不错,张晓云直接一发回血给了上去,回复了凌风30%的血量,已经有将近4000的血量回复了。
百分比的血量回复就是越后期越吃香。
张晓云又用了一发治愈,这次的回复就只回复了850点的血量。
相比较百分比回血,这固定回血就少多了。
如果张晓云的装备等级上去,这个技能回复脆皮的效果还是不错的,一次性回半血都没问题。
但是凌风这种高血量的,反而回复不了多少了。
还是那句话,凌风现在的输出虽然变高的了,但是坦度反而降低了,这扣血扣的太严重了,而且回血还回不上来。
这么一来打boss的时候自己的输出技能使用的时候就得看情况使用了。
而现在刷小怪的速度快,但是还有一个问题是,自己的龙息5分钟才能储存一次,这种练级方式,龙息用完了,就比较麻烦了。
“哇,凌风这经验好多啊,我的宝宝直接升级了很几级啊!”
宝宝,那个魔龙幼崽嘛,从1级开始升,肯定快。
1级升2级,2级升3级根本不需要多少经验。
同样的,只有10级的张晓云,她经验条也上升了不少。
5只30级的怪物,而且是越级打怪有额外经验加成,如果不是组队越级打怪是按队伍里面等级最后的那个人的等级来算的,那么张晓云获得的经验更多。
ABC
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