168.技巧与爆发(1/3)

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  很显然,如果在副本幻境这种PVE环境或是面对普通玩家的PVP里,呼啸可能是一把攻防兼备的利枪。但在最顶级的PVP里,他这样的技能升级是完全不够格的!因为这种前后摇都极其明显的枪兵直刺,无论伤害和特效强化的多么厉害,徐平或是龙鳞会的27、38以及南北游侠会那些高玩们,都基本不可能吃到!

  一发直刺落空,呼啸脸上有些惊讶。但马上就反应过来,枪头横转,一扫后旋转着又挥出了一个漂亮的枪花。

  这是枪兵系20级的技能,“烽火枪”!

  徐平看到后仅仅只是往后一退,依然从容的避开了这一扫加枪花舞动的后续范围伤害。

  手里动作不停,趁着还有点输出空间,徐平对着刚才那名贼兵系预转玩家继续拉弓上弦释放一箭,又利用调整射击强制往左撤一米,没有用这个技能过程中可以释放的衰弱伤害箭芒,因为技能强化后有一次暴击值的提升,所以直接瞄准这边的三名近战,一发直射脱手!

  响彻的箭芒飞出,在穿过身前的呼啸后没有消失,而是一下透体而过,又擦过他身后的另外两名近战,在三人头顶都带起分别两道两位数的暴击伤害!

  “这是……直射吗?”

  “他用直射竟然找到这么个机会打出了贯穿效果!”

  周围看得聚精凝神的玩家里有弓手讶异的发现了这个细节!以执法堂这几个玩家的水准来说,竟然会被这个凭剑往一发直射贯穿到了三人,按理来说这是很不应该的啊!

  可要说是这三人的问题,倒不如说是这个凭剑往机会找的好!利用调整射击调整身位后,在三人基本呈现为一条直线时,找到了这么一个可以释放技能的节点!而实际上,这道直射的箭芒也是擦着后面两名近战的右手臂过去的,再慢一点都没这个贯穿的机会了!

  而这时间里,那名风矢玩家和这另外两名近战的攻击也都纷纷落了下来。

  在初期以少敌多是非常难的一件事,因为大家属性都还没有拉开差距。即使再强,一个玩家的属性也很难强到碾压其他多人的程度。所以这个时候,就是一个难点了!

  徐平眨了下眼后,如有神助一般,清楚的知道什么技能可以吃,什么不能吃。没有去吃这名他锁定为第二击杀目标的贼兵系玩家伤害,反而硬吃了那名风矢玩家的三道箭芒和箭矢伤害!

  身上弹起两道伤害,在徐平目前40+的双防下,最后只有19和27。这名风矢玩家的攻击属性看起来比他还要差。至于另一道伤害,则被徐平天赋“飘然”和敏捷数值带来的闪避值幸运的物理闪避掉了。

  “草,命中太低了,这个凭剑往还有闪避……”即使这个风矢是个临战比较冷静的玩家,可看到这一幕也忍不住出脏字嘀咕了。

 

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