206.甲级箱子!(1/4)

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  徐平选用的是一种耗费时间但最为稳妥的办法,他先用勾爪爬到了一侧的断柱上,然后玉簪出来在院子里攻击这两具骸骨死灵,等怪物仇恨跑她那里去后,玉簪再从院子绕过来回他身上。

  为了稳妥起见,徐平也没有直接开怪,而是先和玉簪沟通了一下。

  “我这样做的意义是什么?”玉簪听明白了,可还是有些茫然。

  “你不是在院子里无意义的来回奔行,而是能为我争取更多的安全输出时间。”要是邀夜在的话,她应该就能一下就明白了。不过要真是她在的话,因为两个玩家的动态调整,这边的怪物难度也会直线上升了。

  见玉簪似乎还是没能太明白,徐平耐心的把话说得更为直白些,“这些怪物先将攻击目标锁定为你,我会伺机输出,等它们朝你过去后,你就回来。这样怪物们就会来攻击我了。等它们准备过来攻击我时,你再出去。”

  这种仇恨牵制的方法,说来和小龙人他们打算在新手村里狩猎精英怪时用的方案相似,只是因为附体羁绊的特殊性,徐平只需要玉簪一个牵扯仇恨的就够了。

  “我听明白了些……你可以说的更详细点么?”玉簪说道。

  “可以。”也就是她,徐平才有这种费尽口舌的耐心了。随后又将关于“主要仇恨”、“次要仇恨”以及“仇恨值”产生的方式都详细说了一遍,也不指望她真正听懂,只是希望她能记住这些知识。之所以选取这个听起来很麻烦的方案,原因之一也是打算借这种机会,让她多了解和网游相关的知识,一来沟通不用那么费劲,二来也能更好的帮助他。

  说到最后,徐平也没忘补充一句,“这可能会让你比较累一点……抱歉。”

  这个方案里,如果玉簪处理的好的话,他甚至可能都不用挪动一步,全程只需要看她不断的牵扯两个骸骨死灵移动就行了。

  “我没事的,只是感觉……有些奇怪……”

  “如果你觉得不太好就算了。”老实说徐平其实也不是很放心将这种拉怪的“重任”交给她。

  “我可以的……我试试……”玉簪没有拒绝,在准备过去前又忽然好奇的问,“‘玩家’平时都是这样‘拉怪’的么?”

  “拉怪的方法有很多种,但目的都是为了牵扯仇恨,争取输出时间和空间。”徐平一句话便将拉怪说的十分明了。玉簪懂得多对他来说也是好事,至少在沟通上不必去注意用词了。

  “嗯……那我先去试试……”

  “去吧。”有“读档”能力在,徐平也不必担心会出什么意外,就算玉簪出现失误了,他也会在暗中弥补这个问题的。

  …………

  几分钟后,在徐平的提醒下,玉簪在这个院子里绕了一截后,带着身后两只骸骨死灵跑了回来。

 

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