256.后发制人(下)(2/2)

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  同时,普救含灵也具有技能范围可调整的特点,释放范围越小,治疗量越强。徐平利用这一连两次无需冷却的普救含灵,正好回上了六百多的血量,将刚被120打掉的大半血都恢复了起来!

  “你、你怎么还能奶?”看到他翻出本书,随后头上就有绿色数字跳起,120惊诧间如何还能不明白?

  “要到我反攻了。”徐平淡淡说着,收起精诚方切出了弓箭。先手能压制,后手也能苟。他要等的就是这样一个120攻势稍缓的机会!

  这场对战不出意料的最后以徐平的胜利而结束了。明面上他赢的很轻松,但实际上却并不轻松。

  通过恢复起来的血量,徐平之后开启了“怨鬼缠身”状态,在每秒170的扣血下,能撑五秒左右,在这期间他全套技能释放,将身板并不算坚硬的120直接血量打空!而这也是徐平唯一一次机会。

  他没有留什么手段,甚至还偷偷读了两次档,把其中一道伤害“刷”成了暴击。这中间缺哪一环他都可能解决不掉这个棘手的120。

  这也是因为看到徐平身上冒起有鲜明特征的白色气雾时,120就目中一变的警觉过来,立马闪身后撤两步!这么多龙鳞会的玩家甚至137都在这个像是爆发技能的手里栽了,他自然不会再给这种机会!

  徐平释放的多发弓技,甚至连带远射技能的箭芒都被后退两步的120避开了。他的身法不错,可一路经历重重考验才能走到这里的120也不会太差!

  但即使多个箭技能无法命中,徐平现在依然有两个强有力的杀招!一个是空空剑,一个是刚到手的“感指幽微”。

  空空剑本身的数值伤害在升级后非常高,感指幽微则是因为独特的双攻加成,而徐平眼下又是完全抹掉了防御的泄节枢调整。通过怨鬼缠身,仅凭这两个技能,他便足以打出近千的总伤害量,在最后自己血量也快见底的情况下,成功将捏着一张恢复卷轴就等随时掉血就用的120秒掉。

  如果是在野外,徐平认为这一战会轻松许多。而在这种切磋环境,尤其可能是被一些防卫军大佬NPC注视着的环境里,他相对也保守了许多,比如就没有让本质是怨鬼的玉簪出来帮忙。

  而直接秒掉120的打法也是他在开战前就深思熟虑过的,120和137一样,作为公会高玩,身上不会缺各种恢复卷轴,这些一次性的技能卷轴和药不同,冷却通常是技能冷却,也就是说在短时间内可以频繁使用多张不同的技能卷轴来回血。

  一旦陷入持久战中,很容易变成你一刀我一刀,最后成了两边对拼“家底”的回合战。徐平不可能去和这种公会高玩比拼家底,所以他要做的很简单,要么不出手,要么就在眨眼之间满血秒杀,不给对手回血慢慢消耗的机会!

 

本章已完结