265.副本内(2/2)

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  对他们的心思游戏经验丰富的徐平心知肚明,也不点破,以他精诚方和感指幽微的治疗量,维持住几个人的血量健康还是可以的。只是比起刚才事多了点。

  晚风在后边作为雷斧几人想带的目标,其实没有闲着,进入副本她也唤出了那根柳木武器施法攻击着,虽然水准堪忧,可看起来态度比前世中在玩家团时要认真。

  在这点上来说,徐平知道其实是雷斧玩家误解她了,没有几个人能够比他更了解晚风。

  她之所以刚才想去那个副本团,原因恐怕是那个团的等级和她接近,她进去后能够相对平等的参与副本。而像后面雷斧表示的那样,被他们一个有预转玩家的陌生队伍带着,只需要等装备,晚风恰恰是不喜欢的。如果她真的是一个丝毫不在意尊严的人,前世也不会因为被踢出副本团就选择当晚退出团队了。

  “你释放技能的时候,提前想好下个技能的释放,技能成功的一瞬间就可以收起这个技能的引导手势,然后开始下个技能了……”见晚风各种操作非常迟缓,徐平在一边施法治疗前面的雷斧等人时,还能分心注意她的技能引导并且给她讲解一些。

  晚风的确不是什么有天分的虚拟游戏玩家,她的脑子可能更多的花在音乐方面的事了,在技能操作的衔接上瑕疵很大。这点其实是玩家们在新手村里打那些低级怪物时就该渐渐熟悉的,她却磨蹭到了二十多级还是不能领悟。

  正常来说,玩家释放技能即是通过一些手势、身形站位、咒语等技能要求,例如枪兵的常规攻击,就分为很多种,基本与现实中没区别,无论是怎么样的刺击都能形成常规攻击。

  而技能稍微严格一点,例如徐平的三连箭,需要做三个不同的姿势才能释放出技能箭芒,如果玩家是完全去把这些技能释放要求都循规蹈矩的全部做完,那就会很慢。

  所以通常情况下部分技能释放的后续姿势因为技能已经成功出手,就可以马上转变下个技能了。这变换的中间能节省多少时间就往往意味着一个玩家的攻击频率,也影响着一个时间段内的伤害量。

  徐平之前遇到的天明还有他自己,都是这方面技能衔接的佼佼者,这也是一个高玩所必备的。除了苦练让自己牢记和熟悉以外,也和所谓的天分有关,人的大小脑是不一样的,如果反应慢、思维迟缓的人也许注定就成不了最顶尖的传奇高玩,至少在技巧操作方面略差一截。

  晚风也是这样没有天分的人,尽管有徐平在旁边算是比较耐心的指导了,可她看起来依然笨手笨脚,甚至有时候连释放一个念球出去的手势都不规范,从而导致白浪费了时间可技能却没有释放出来……

 

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