353.凛然和岿然(1/3)

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  不过徐平作为受击的一方,也不好受,尽管这只熊出现了魔化状况,可还是拥有熊类生物的巨大力气,他在截剑的这一击下感到了迎面而来的冲击力!而且由于泄节枢的调整缺乏防御,导致截剑这一次防护效果产生了衰弱,他依然受到了惊人的1750点伤害量。

  好在截剑有隐藏效果,即是对抗物理冲击力的一定加持。两秒时间结束,徐平被黑熊撞出了两米,却依然保持着角色没有产生物理类的踉跄之类。

  一收剑,在魍魉加持下,他轻盈的闪身避开了黑熊鲁莽前冲的撞击,趁势在黑熊背后释放了一次劈剑。由于无视掉了黑熊900+的物防,这一剑终于多少能看到点伤害量浮现出来了。

  眼看这只黑熊十分笨重的还冲出去了一截,徐平又是足尖一点,一闪身后冲刺而前,剑尖绽起血色光芒砍在了黑熊屁股处。

  这个突刺就是伊武自身的“连环剑”!和弓手的“三连箭”相似,是一个三段技,而且每段也会比起上一段更增强伤害。

  不过它有自己的特殊之处,一共三剑,分别为劈砍、回挑、再转身直刺,虽然面板数值不行,却附带玩家等于武力值的固定伤害,且比起弓手三连箭有些僵硬的技能身形要求来说,作为近战技是可以非常流畅的释放出来的。只是一般也不会直接衔接释放,因为连环剑每段释放都可以附带一个最远10米的突进效果!

  一个劈剑,一个连环剑,共计四剑都和武力值息息相关。在徐平如此高额的武力值下,也都能在这只碾压它超过近100级的野怪身上看到一定伤害量了!

  这次用连环剑突刺过去,黑熊巴掌上浮现出了一个黑色的气团,裹挟着这道属性力量转身对着徐平又是直接砸来!

  虽说伊武的名魂无比强大,可看起来还是有缺点,不够灵活!连环剑是突进,不是位移,正如秦无双所说,“一往无前”,只能往对手身上冲,无法用来规避伤害。要知道,就连基础的职业弓手都有个调整射击可以用来回避。

  试验了下,发现黑熊这次伤害有些惊人,徐平“读档”回来不再尝试去躲,而是右手剑刃之上有淡淡金光浮现,当黑熊的掌击落到他身上时,有一道金光激撞的护盾浮现出来。

  伊武作为少年时便崭露头角的剑客,自然早早的领悟了剑意,名魂也为徐平解锁了特殊的“剑意槽”,剑意效果是“凛然”。战斗状态中,每当受到一次完整技能伤害或造成一次完整技能伤害时,都会获得一点剑意。每点剑意提供的暴击值和暴伤值提升。剑意上限等于玩家武力值。

  其他技能目前没有可以消耗剑意的,名魂附带的技能里唯独只有“岿然”可以使用。而这就是伊武初始最强的剑意技“岿然”!

 

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