554.伪无敌特效(3/4)

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  轰。受到山林虎的撕咬伤害,徐平这具身躯彻底的消散了,在他的视野中看来只是眼前的景象一变后,已经发现自己操控的角色来到了另一具身体上,正是刚才分别跑出去的两道幻影中的一具!

  果不其然,当发现了这一效果时,徐平便立马明白了空而明之的强大作用!

  乍一看这是一个普普通通的幻影技,用来制造幻影迷惑对手,可仔细一看,再经过测试后便能发现这完全就是一个伪无敌技能!

  按照技能说明来看,空而明之的状态里他会变成三具幻影,因为有一具是开始的真身,所以其实是两具幻影,这些幻影无论是哪个只要受到伤害就会消散,并且结束此技能状态!但仔细一想便可以知道,徐平原本的真身在受到伤害时也会视为幻影消散,并且他操控的角色转移到另外一具幻影身上,成为新的真身,其他幻影则自行消失,这不是相当于说他通过这种方式变相的让自己免疫了一次攻击吗?

  而且要知道,空空剑的技能释放要求在消耗剑意值的情况下还是没有冷却的!这等于说只要徐平不断的取得剑意,达成空空剑释放的要求,也就能持续不断的释放幻影分袭,不是为了迷惑作用,而是为了这一次真身的转移!相当于是免疫伤害加一次位移了!

  利用这个效果,徐平得以顺利的在山林虎手中存活下来,随着时间过去,他也渐渐的发现了更多的细节。例如虽说不断的释放幻影分袭,他能够变相的保持伪无敌的状态,但空而明之本身不是一个单独的技能,而是类似于空空剑的前置或后置效果,也就是说哪怕空空剑的释放频率很高,他也必须要完美的掌握好时间点进行攻击,来保证幻影分袭不会出现太长的真空期,可以频繁释放。

  同时除此外,徐平还发觉了这个技能可能的突破口,比如幻影分袭时他的真身虽是处于一种伪无敌的状态,可这些分出去的幻影一旦受到伤害还是会立马结束此技能,对手只需要去对他的幻影攻击一次即可破解了。只是空空剑的冷却在用剑意释放时毕竟没有时间,所以他还是可以很快再积攒一发出来。

  就是不知道如果所有幻影都在同时受到攻击是怎么计算的,理论上来说没有幻影的话,他的真身便无法在受到伤害后消散,不能转移也就等于技能无效了……这些还需要后面有机会再深入了解才行。

  另一点是这次空空剑升到7级也对剑意的消耗要求增加了,目前是每次需要14点,这让徐平发觉自己的剑意值资源总算感到些不够用了。

  伊武的剑意资源获取比较简单,应该是剑系名魂里较为容易的了,只需要受到伤害以及造成伤害就能分别拿到一点,因此原先剑技能等级普遍较低的时候,徐平是完全不缺剑意资源的,只要不断的和人在打斗中,他就有源源不断的剑意。

 

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