655.越打越高的伤害(1/4)

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  一开始四人团队里面,徐平还只能提供着大约45%的伤害比例,而随着时间进行,到后面他的团队伤害比例已经达到接近85%了。

  这是相当可怕的一个数字,意味着这个雾化怪物近乎85%的血量都是徐平打掉的!南三拳和惊白通过平台的监控功能看到数据后也是心中惊讶,暗暗铆足了劲想将自己的伤害打上去,但无可奈何,他们的伤害依然维持在三位数的程度,而徐平的伤害却越打越高,到了后边一剑出手,里面足足有七八百点都是实打实的真实伤害了,完全无视了这个怪物的防御数值!

  对惊白三人来说是心里暗暗震惊,而对徐平来说目前的状态其实也是比较舒服的。

  玉簪的怨鬼缠身技能他用过很多次了,也是他目前最仰仗的手段之一,但实际上在以前绝大多数的时候,徐平都是没有将这个羁绊技能完全发挥出来的,他只是利用了开启时的面板攻击提升和一部分属性转化而已。

  “怨恨”使面板攻击上升,但防御下降一倍。在此状态下,对一名目标进行持续攻击,伤害会逐步上升。而如果停止攻击,就会受到反噬掉血。

  这一效果徐平以前很少完全发挥,因为怨鬼缠身开启后会不断的流失血量,所以他的使用方式必然是一开一关的,导致技能后续的持续攻击提升伤害无法叠加起来。

  另外,“憎恶”状态让物理伤害的5%无视目标防御,但受到物理伤害的10%也会无视防御。并且随着状态时间增加,两样数值都会开始增加。

  两个状态看似存在细微差别,但其实本质都是一样的,那就是让状态持有者变成一个攻击无限高,同时身板也无比脆的玩家。但是憎恶和怨恨一样,想要完全发挥它的功能,也需要状态一直保持开启,所以徐平也很少发挥到它的完全作用。

  而此时则不一样了,有晨起诵诗书的额外治疗,加上自身的自我恢复能力,徐平彻底的将怨鬼缠身变成了常驻状态,在进入和雾化战将怪物的战斗里后,全程打开,没有进行关闭!

  这种情况下,随着对雾化战将怪物的不断攻击,怨恨让他的面板攻击和伤害在不断的提升,同时憎恶的物伤转化为真实伤害比例也一直在提升,从开始的5%到6%、7%再到后面的63%,使得徐平一多半的技能伤害都成了真实伤害!

  这才是“怨鬼缠身”的真正最强之处!只要能够抵抗血量的不断流逝效果,那就能让自身的攻击在战斗里无限提升,别说是三位数等级的怪物了,就算是四位数等级的不也能灭掉了吗?

  当然,徐平也没有忘了它的负面状态,除了目前本身每秒460点血量损失外,怨恨和憎恶也让徐平的身板变得更脆了,本身在泄节枢调整下他的防御就是0,这会儿更是成了负数,其中吃到一次战将怪物的攻击时,直接便让他血量到1了,因为鬼府不敢收的免死被动才抗住了没死。

 

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