698.炎龙血魄(3/3)

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  又是三分钟过去了,这种模拟出的感受倏然一停,徐平知道这是进入“三度灼烧状态”了。在这个程度下,人对于灼烧的疼感已经感受不到了,因为疼的没有知觉了。

  在游戏中好像也是如此,徐平此时便感受不到这样的疼了,不仅如此,他连脚底踩在火炭上的触感也没有了。

  一定要打个比方来说,这就是玩家感知度设定为负时的感受,没有任何的感官模拟,只有游戏世界的数据和数值。

  有些玩家喜欢这样的游戏方式,其实徐平也是如此,因为足够纯粹。但前世里众多知名高玩在感知度设定上,均是调整满的,这不是没有原因的。

  好比一个玩家手里碰到什么机关时,如果他感知度满,就是耳聪目明般,能够最快速度反应过来,尽可能避开机关。而对于一个没有调整的玩家而言,就缺乏这样的触感,如同一个“瞎子”般在看到机关出现时才能反应。

  为了获得更强的力量,更精湛、更极限的技术和细节把控,徐平可以放弃那样的“纯粹”。亦或者说,只有追求绝对巅峰的力量才叫做游戏世界的“纯粹”!

  到了“三度灼烧”这一阶段,身上灼烧的状态叠加到了百层以上,徐平角色属性开始承受不住疯狂的掉血了,每秒三四百点再到每秒七八百点,即便他有一定的自疗能力也根本顶不住这样的掉血量!

  血量慢慢下降,但这回徐平没有吃任何的药来回血拖延,只是等待着血量快速的扣减,并最终到了残血状态。

  眼看血量就要撑不住了,可他依然没有用护盾之类……

  就在此时,徐平能看到身上那道从广处得来的迷你龙魂倏然窜了出来,竟抵消了身上涌起的灼烧伤害,于此同时,他也感到了体内涌动的一种奇异能量。

  系统的讯息弹了起来,天赋“龙魂守护”和“龙血浇涤”消失,取而代之的是新天赋“炎龙血魄”!

  【炎龙血魄】:领悟该天赋后所有属性提升20%;造成的火属性伤害增加20%;受到伤害时若生命值低于50%,则有概率释放火龙魂抵消该次伤害(对过于强大的伤害无效);龙族好感度固定+2000;龙族亲和力提升100%(视为魅力值提升100%);于PVE环境中时对身边低品阶单位附加“龙之威压”。

  龙之威压:受到龙族的强大威压,战战栗栗而不敢动。

  …………

  在火炉里待了十多分钟,徐平从里面出来了,他往身上看了眼,这会儿身体肌肤上隐隐多了条火红色的线,十分妖异,这不是无缘无故出现的,而是和羁绊印记一样有内在的原因!打开技能页面,一个被动赫然在列。

  【淬体】:一级。最大生命值、最大武力值、最大力量值、最大耐力值增加2%;最大魔法值、最大敏捷值、最大精力值、最大智略值减少1%。

 

本章已完结