796.更高的血量奖励(1/3)

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  因为这只血食怪皮特别厚的缘故,二人不得不陷入了持久战,最大的问题是补给不够,缺少治疗。

  因此在刚刚的时间里,为了稳妥,徐平让掉到两千多血的惊白去旁边先等道具恢复,避免血量不满被蹭一下死了。

  “还撑得住,它身上手脚就剩一半了,应该快了。”一心沉浸在战斗里的徐平没有多说,他的恢复手段比惊白要多一些,不说天上地下属我最强功,就说身上的被动恢复以及元浮法就够了。

  元浮法在徐平以前生命值少时是鸡肋技能,因为既要占用他的手,影响输出,同时恢复数值也一般,毕竟元浮法积攒技能层数的方式有些特殊。

  不过到现在,徐平有了这样厚实的血槽,元浮法就可堪一用了。别的不说,至少像这只血食怪物的前肢砸击,就能对徐平造成一万多的物理伤害!

  此时立马来一发元浮法,由于吃到的单次伤害大,加上不息技能,奶量就很可观了。

  而且之前升级的挑月式也能起到作用,徐平可以刻意用祭祀牌+怨鬼缠身+尺凫的必定暴击来强化它的第三式,30%的吸血效果使得徐平瞬间能回起一截血槽!

  有这么些恢复效果,徐平不需要和惊白一样特别依赖于药物和技能卷轴,最多只是侧重恢复的话,会多少影响他的输出而已,但总比在消耗战里耗不过这只血食怪物强。

  “那行。”惊白没有再多劝,刚刚的时间里他也知道凭剑的恢复手段和防护手段都比自己强多了,更不必说角色属性就比自己强了,不需要他担心什么。

  随着时间过去,这只血食身上的手脚果然在缓缓的消耗殆尽,最终当两侧手脚只剩三只时,它不再跑去岩壁上了,多半是失去了这样的能力。

  以不能攀岩作为代价,换取了自身变相的高额生命值,这样的损失对它而言似乎是永久性的,至少短暂时间内无法断肢再生,也因此而失去了灵活的机动能力,只能在地面缓慢的发起攻击了。

  这对徐平和惊白而言都是好事,原本可以攀岩时,这只血食的攻击有些出其不意,可此时在地面上的它就只是单纯成了一只挨打怪物了,只不过是血量多点而已,但再高的血量在火力全开的徐平面前,也是不够打的!

  没有太大的生存压力,徐平可以做到近乎维持怨鬼缠身全程打开了,造成的伤害附带有少量的真实伤害和鬼属性伤害。加上“怨恨”的被动,他的伤害是层层上升的,并且“憎恶”转化的真实伤害越来越多,也就能对这只血食怪物造成更加可观的伤害。

  花了二十分钟不到,徐平和惊白吐了一口气,终于看到身前这只小肉山般的血食怪物倒下去了。

  系统:您击杀了185级“无名??”,因越级奖励,获得了10287点经验值,获得了2金币。

 

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