834.鹰妖的处理(2/3)

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  无论是血量下降丢出了这个技能,还是一定时间内没有对玩家造成伤害而丢出了这个技能,至少对鹰妖来说,这都是它处于暂时的劣势情况才会释放的技能,因此杀伤力强大是必然的。刚才的时间里徐平硬吃了一下,自己立马便掉了九万多的血量!这是不太正常的,这样的伤害别说是大部队玩家们了,就是惊白和龙宣这一类的高玩,也绝不可能扛得住!

  因此徐平猜测鹰妖吸引完之后释放的这些风刀和震击造成的伤害多半是百分比强制掉血,一视同仁,不会产生秒杀效果,可绝对会让被拉扯到鹰妖身边的玩家直接残血!

  这就是典型用来适应于副本的BOSS技能了,杀伤范围大,威力惊人,可做不到秒杀满血玩家,只能是将所有人全部打残,这其实就是一种“软狂暴”,用来考验玩家团队的协作力或是后续吃到这个技能后的全团治疗能力。

  对徐平来说是无伤大雅的,他早在刚才就发现了,无论是炎龙血魄还是鬼府不敢收或是空而明之,任意一个伪无敌或免死效果,都能让他在这样的软狂暴下存活下来!

  此时将空而明之在鹰妖风球砸地的瞬间丢出,徐平卡的时间异常精准,正好在嗜血剑落下后放出,避开了这些风刀卷击的伤害,只是吃到了后续风浪震击的效果,将他往鹰妖几米外的位置吹出了一些。

  但只是第一时间,徐平便利用挑剑的短距离突进向鹰妖冲了回来,鹰妖的这些击退或是吹飞效果,对有着一身突进技能的他产生的影响并不大!

  单人和这种有着副本机制的怪物进行战斗,主要是两个问题,一是防御问题,因为缺少了其它队友的援助,怪物的仇恨必然锁定在自己一个人身上。

  但这对徐平来说问题不大,他本来的防护手段就非常之多,只是角色的防御属性比较稀缺,这在经过了龙老头儿的淬体任务和夜闲庄的血食洞窟后都得到了一定的弥补,眼下又有存明茶和十全羊的临时效果在,十万血只要不吃百分比血量伤害,还不至于随随便便就没了。

  另外一点就是恢复问题了,毕竟对手血量非常厚,哪怕以徐平的爆发和伤害,也不是能快速打完的,只能慢慢磨血,这就意味着单独作战的玩家必须要有续航能力才行,否则随便吃两个技能就没血了,那就玩不下去了。

  这两个问题总结起来都可以说是生存问题,因为像眼下对付鹰妖这种情况,在系统的设置里就应该是最少一个小队的玩家来进行的,而不是一个人。因此徐平要来单独应对鹰妖,他就必须得做到一个玩家小队能做到的事!

  这点问题也不算大,徐平本身就有一定的自我恢复能力,还有元浮法、鬼府不敢收等额外恢复技能,加上嗜血剑、挑月式带来的吸血,以及像空而明之这样规避单次伤害的特效,只要他小心一些,是完全可以做到在这里持续消耗下去的。

 

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