911.下天桥 二(3/4)

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  死志·贰:笼袖剑会消耗短剑、短刀或匕首类武器的33%的永久耐久值,并造成等同于武器攻击力的额外物理伤害。

  死志·叁:笼袖剑会额外造成释放者50%最大生命值的物理伤害,但释放者会在10秒内持续流失80%的最大生命值。在笼袖剑击杀目标时,释放者立即恢复40%的最大生命值,并且笼袖剑不计算冷却。

  …………

  “笼袖剑”是一种比较特殊的剑技能,从技能文字说明来看,来源于一种文士刺杀之术,因此它的技能设定比较接近于贼兵玩家,实际上刀武器玩家和匕首武器玩家也均可以施展。

  在昨晚系统给出的奖励里,徐平几乎是没有多看便选择下了这个剑技能,尽管这个技能的要求是短剑武器才可以,可它的效果却完全可以理解为加强版的悲剑!

  同样是造成大量的单体伤害,但悲剑更加倾向于暴击后附加的流血持续效果,而笼袖剑则是以大量的损耗来作为代价,发动致命性的一击!也和它技能说明里的“文人一怒,亦可血溅三步”相符合了。

  这样的技能没什么可说的,徐平直接使用学习了。目前还排不上用场,可等后续学到易剑法的话再弄个短剑就没什么问题了。

  因为连续两次第一的缘故,徐平还有其它奖励,是一个红黑色的双手大盾牌,名为“耀炎之盾”,蓝色高级通用盾牌,还有盾挡值+300%,最大生命值+15%等颇为豪华的防御属性。

  对一个盾卫玩家而言,这样的装备绝对是梦寐以求的,一经装备坦度肉眼可见的提升,尤其是它还附加一个“耀炎”的被动,可以对攻击来源进行火属性反伤,恐怕没有几个盾卫能不心动的了。

  但对徐平而言,他选择下这件装备的原因很简单,十有八九可以用来“分解”。

  伸手将盾牌握住,徐平心念集中在这件盾牌之上,心里反复思索着“让这个物品回到更久前”之类的事,过不了几秒,耀炎之盾真的在他手中消失了!

  “还原”的能力使用之下,耀炎之盾是消失了,可随之出现在徐平手中的是一堆高级火属性和精钢材料,其中也有一块名为“耀炎玉”的顶级材料。它们都是“无主之物”,但就这样出现在徐平手中,理所当然的很快被他收起,成了他背包里的一部分材料。

  结果应该说不是很出乎徐平的意料,还原的作用也被他实验了这么多天了,用来对装备进行分解他也早已测试出来了。一般的装备是不行的,但像耀炎之盾这种连装备文本说明里都有提示到后期加工改造的装备就必然可以!

  因为在系统的世界推衍作用下,这个盾牌是真的由多段材料的数据合成而来的!表明看徐平是将它还原到了原本的材料,倒不如说是在现实的时间线里,将一段合成数据还原成了原先的数据,这种篡改数据库的方式恐怕是再高深的黑客也无法办到的!

 

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