94.闹鬼听闻(1/3)

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  这个防卫军弓手教官全力出手的话,现在的徐平估计只有被秒的份。但十分之一就没有那么难对付了,况且1V1也算他强项,还算一次就解决任务。

  这个教官NPC对徐平的身法闪避同样惊讶万分,刚才他几箭都空了,觉得有点抹不下面子就偷偷放了个进阶箭技能。这道箭芒身后都带起了翻涌的白色气浪,且划出啸鸣般的破风声响,速度奇快无比,徐平刚注意到就已经吃了伤害!好在教官留了实力,没有一箭秒他。

  徐平看出了这是“穿风箭”,是防卫军弓手们的招牌武技,威力霸道,出手迅疾,也是军中拿来毙命的杀人技,就是不知道这NPC教官为什么会对15级的他使用了。

  或许是因为有过意不去的尴尬,教官看到徐平手中的弓箭后,问他怎么还在用这种武器,随后好心赠送了一柄刚好15级的普通级红木弓,称这是他个人的奖励。这把红木弓属性没有多强,但也比徐平现在手里这柄好了。

  徐平接过向教官道谢,也看出这应该是系统判定里对他发挥比较认可的额外奖励了。

  趁现在有时间,加上这个教官对自己好感不错,徐平花时间了解了关于被动的事。

  “弱点洞悉”作为职业被动,早在之前其实他就学习了,可一直没有发挥作用。因为说起来这个技能是要配合词条掌握使用的,也就是需要游戏角色去了解生物弱点部位在何处,然后通过战斗中进行判断,才能产生增伤效果。

  了解相应信息解锁词条都比较费劲,徐平询问并在草人身上做演示,由于他箭法不算绝佳,最后花了一个多小时才掌握了常见的“人形态”弱点。心脏、头部是精准弱点增伤部位,腹部还有男性的某个特殊位置可能产生弱点效果。

  这技能无疑是专门为那些神箭手准备的,也能让长弓手在初期就化身为一个单体爆发惊人的“狙击手”类角色。不过对徐平而言,作用可能就比较一般了。这类指向性技能的精准命中一直也不是他强效。

  时间已经很晚,下线将晚餐草草了结,填了肚子后徐平便立马上线了。

  照旧去了西居酒家,开始小二的工作任务。这个点酒家里除了不少NPC外,还多了其他一些玩家,显然也注意到这里很容易解锁词条的事。

  理论上讲,前世做完这条任务线的邀夜走了,徐平应该不用怕这些玩家会涉足到这条线里来了。但蝴蝶效应不好说。好在随着时间推移,到了晚上2点时,这些玩家都纷纷离去了,酒家里最后只剩下了他还有另一个玩家。

  徐平心中一动,有种预感今晚上应该就有突破了,因为这个玩家正是前世里那个做了闹鬼这个任务的玩家!

  和邀夜不同,这个玩家还是比较平平无奇的。前世里做古木岭这个任务,甚至一开始被吓得不轻。而且最后他在任务里的选择,徐平也认为只是“合格”,并不完美。虽然这也有他站在日后上帝视角去评价的缘故。

 

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