第14章 脸上写着两字:无敌!(3/4)

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  40*40的常规地图,森林地形,很好,没有碰上高难度战斗,对面是五队大妖精,每队50只。

  因为偷袭成功,我方额外行动一次。

  七鸽把万千剑舞者分为3队,每队1个。

  战斗开始,第一万千剑舞者直接前进18格。

  第二个万千剑舞者移形换位,与第一个交换位置,又前进18格!

  第三个万千剑舞换第二个,前进4格,直接一剑砍在了大妖精身上。

  29!30!

  59点伤害!

  10只大妖精一共就40血,直接秒了!

  这还是只是第一个回合!

  这就是万千剑舞者的第一种用法,接力秒远程!

  由于偷袭成功,七鸽的部队额外行动一次,所以大妖精们不能动弹。

  第二回合开始,18速的万千剑舞者先动。

  1队2队等待,陷入敌阵的三队直接拉走,大妖精的射程只有5,翻倍射程只有10,而且只有5点移速。

  拼了命都够不到跑到18格外的万千剑舞者。

  等大妖精全部行动完毕,2队交换3队,冲上去,铿锵两剑!再秒一队大妖精。

  1队换2队,又是两剑!再秒一队!

  这就是暴力到极致的刺客兵种!远程兵种又如何?照样玩弄于鼓掌之中!

  第三回合,已经没有任何悬念了,剩下两队大妖精一次攻击都没有出手,直接倒地。

  仅仅3个万千剑舞者,三个回合就团灭了50只大妖精!

  一场辉煌的胜利!

  正在结算:

  以少胜多Ⅲ:随机奖励+30%

  恃强凌弱Ⅲ:固定奖励-50,随机奖励-50%

  无伤:随机奖励+20%

  未使用魔法:随机奖励+20%(兵种用的不算,只计算玩家的魔法使用情况)

  森林地形战:随机奖励+10%

  固定奖励:100金币、1矿石、100经验值。

  系统提示:正在抽取随机奖励

  随机奖励总计加成为30%

  请选择随机奖励类型:

  经验、金币、资源

  随机奖励获得130金币。

  爽!

  就是可惜万千剑舞者等级和阶级太高,奖励扣得有点多。不行,碰到弱点的敌人还是得用半人马射手和鹰身鬼婆做主力。

  万千剑舞者留着攻坚。

  大妖精守护的是一个宝箱,七鸽检查了周围,搓搓手,又到了开箱子的时间。

  系统提示:宝箱解锁中。

  解锁判定:无侦查术,开锁难度+20%

  玩家等级8,宝箱等级6,开锁难度未提升。

  宝箱随机出的游戏是贪吃蛇,七鸽依然擅长!

  三两下轻松搞定。

  系统提示:开锁成功。获得金币600。

  拿了个保底,还行。

  七鸽点点头,开始沿着道路快乐地扫荡起来。

  碰到移动速度慢的近战兵就用半人马射手风筝,碰到脆皮射程不远的远程兵种就上万千剑舞者。

 

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