第一百九十八章独角神兽!(祝各位新年快乐)(2/3)

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  输出高、身板脆!

  这类敌人不第一时间解决,那就是做死了。

  两支部队都很好的贯彻了这一点,远程部队都被对方打残,反而是近战部队损失不算太夸张,并没有出现全灭的情况。

  三大工会的玩家接手战局后,马上就感觉到压力。

  严格来说,为了这次行动,来的玩家不是核心成员就是正式成员,哪怕是雇佣玩家,也是实力不错的类型。

  个人等级20级以上!

  平时遇到半人马首领之类怪物时,一挑几都是基础操作,战斗矮人也不是赢不了。

  可那是平时冒险。

  战场上与冒险时完全不是一回事。

  哪怕是一阶的半人马首领,在英雄的加持下,战斗力都丝毫不比玩家弱。

  最重要的是兵种不惧生死痛楚,纪律性更是强得可怕。

  这些玩家都做不到。

  玩家不怕死,那说的是以前的游戏。

  毕竟只是冰冷的游戏角色而己,别说死一次,就算死千次万次,玩家也不会有半点感觉。

  可创世纪不同。

  有着相当于真实的十分之一痛楚,自然会让人有所顾忌。

  就算明知道死亡是假的,但真让你不闪不避的撞到武器上去,有几名玩家能做到?。

  玩家在战场远不如兵种的根本原因就是这点了。

  所以,只论纸面数据,占据着压倒性优势的三大玩家工会,竟然拿被打残的守卫部队毫无办法。

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  最少在消耗完体力之前都没有办法。

  兵种可不是永动机,体力是有限的,可以通过消耗完敌方兵种体力来获得胜利,毕竟没了体力之后,自然是只能任由宰割。

  现在,玩家们虽说数量远超守卫,可交战后才发现他们根本不占优势。

  反而是处于劣势。

  面对半人马首领、战斗矮人、枯木战士组成的防守阵形,冲锋的玩家们不仅没有击溃对方,反而是自己被不断击溃。

  如果不是有着远程火力优势,说不定就要被人家乱杀了。

  也就是守卫方的银飞马,在之前突袭援军远程部队的时候被歼灭。

  要是银飞马这支兵种还在的话,玩家们根本不敢肆意进攻,反而是要小心被飞马骑脸。

  吼!

  响彻战场的咆哮声中。

  庞大身躯几乎被血液染红的绿龙,竟然是不退反进的杀到投石机旁边。

  轰隆!

  巨大无比的投石机,面对绿龙的攻击时显得无助而脆弱,轻松的被拆成碎片。

  刚才有枯木战士,根须缠绕一开,根本不给绿龙活动的空间,现在援军撤退后,光凭玩家可限制不了绿龙的移动。

  而且这个咆哮声仿佛是一个信号,让城墙后方的山谷中有了动静。

 

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