198:大战将至(4/13)

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  说到铸星龙王,这英雄在3月25日的版本上线——和排位赛的预选位模式一起登场,同时也是顾行接到各家俱乐部试训邀请,决定去职业赛场兼职暑假工赚零花钱的时间点。

  龙王的独特机制让它起初并不受职业赛场青睐。

  英雄本身过于强调游走与前中期节奏,当对局拖入中后期时,它的团战伤害不如大部分传统法师。

  在夏季赛那个不缺控制缺坦度的版本里,龙王自然无人问津。

  只有以CLG中单Huhi为首的部分选手变成龙王绝活哥。

  “出现在世界赛赛场上倒也可以理解……”红米若有所思,“现在版本大家都不缺伤害,而且脆皮很多坦克稀缺。”

  “龙王虽然打不动前排,可是对后排输出还不错,再加上对边路的辐射作用以及QE远距离开团手段,确实符合版本。”

  顾行再咬一口三明治,煎烤过的猪排内里汁水丰盈,溢出到面包里混杂着黄油香,味道相当独特。

  他将食物吞咽干净方才开口,“我感觉龙王有点像岩雀,就是个游走顶配版本,后期输出倒是要逊色不少,不过留人技能很强。”

  当前版本中单大半都是地缚灵,像瑞兹就因为有R【曲径折跃】的存在而一跃成为赛场热门英雄。

  龙王的出场原理则要更加极端,游走支援能力实在太强,从某种程度上来说,非常克制地缚灵角色!

  红米投来赞许目光,“雀氏,要不是岩雀削得太惨,这次世界赛估计也没龙王什么事。”

  有时单一英雄的强弱改动就有可能带动整个游戏环境发生变化。

  岩雀Q【石穿】对小兵的增伤效果移除,直接让她从中路销声匿迹。

  原来支援与团战能力最为顶尖的英雄被废,取而代之的便是各种地缚灵角色,大家缩在线上一直刷,等团战再发力。

  而龙王在如此环境下应运而生,成为岩雀的替代品。

  “我感觉龙王在之后淘汰赛里有说法的啊,”顾行察觉到重点,“能配合打野还能游走,要是对方中路选刷子挂在中路,野区和边路的压力实在太大!”

  “到时候地缚灵就只能‘队友被抓边笑边刷’,可能拖不到自己装备成型,队伍就先崩盘了……”

 

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