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这是遗迹内最后一头他看得上眼的妖兽了,在这之后,他也要离开这个遗迹了。
整个遗迹已经基本被他霍霍干净了,成熟的灵药都被取走提升实力,强大的妖兽也都被他击杀化作了战利品,就剩下一些还远未成熟的灵药以及一些实力不强的妖兽。
当然了,搜刮了整个遗迹,洛衡的实力也迎来了大幅度提升。
得到传承后是初入一品境界,而现在却已经突破到了二品中期,真实实力就更不用说了,一些实力弱的四品他也可以一战。
姓名:洛衡
状态:正常
模板:BOSS
天赋:暗夜行者,天资,初级生命力,初级警觉(对危险的感知力小幅提升),命悬一线(受到致命伤害时生命值锁定为1点,同时消耗所有气血、灵力、神魂力,七天内陷入虚弱状态,全属性-30%,一月内仅可触发一次)
等级:25(17542/40000)
职业:炼气士
基础属性:精1428,气1603,神1307
自由属性点:0
功法:战典·五行篇
技能:火蛇术、金锐术、冰缚术、荆棘牢笼、大地守护......
可分配经验:0
生命值:285700/285700
气血:285700/285700
灵力:160300/160300
神魂力:130700/130700
声望:无
装备:无
评价:二品中期,同阶无敌,可越战四品
相比较于一个月前,洛衡的实力可以说有了质的飞跃,各项属性都比原先多了小一千点的。
这一切都要归功于功法以及遗迹内各类灵药级妖兽妖丹带来的提升。
其中功法给洛衡带来的提升都很平均,突破二品境界每项属性增加500点,一品境界时每级提升三属性都加10点,二品境界时则为15点。
而剩下的属性提升就是遗迹内的灵药及那些妖兽妖丹带来的提升了。
只可惜遗迹内的灵药有些偏科,大都是提升肉身和丹田气海,对于神魂有帮助的灵药不多。
这也是洛衡神属性远低于另外两项属性的原因。
除了属性,最让洛衡惊喜的莫过于突破二品后模板带来的天赋。
此次出现的天赋足足有两个,并且都是相当的有用。
警觉可以提升对危险的感知力,减少意外的发生。
命悬一线这个天赋就更不用说了,妥妥的保命神技。
虽然代价奇大,不仅抗下一击后抽干身体所有力量,还会陷入为期七天的虚弱状态,但抵不住这天赋的效果好啊。
原本抗不下的攻击,有了这个天赋之后就可以活下来。
这就是战斗中的变数,可以更改战局的变数。
不过洛衡还是希望自己这辈子都用不到这个天赋为好。
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