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而同为聚气技能的撞捶,和野性狂暴则是同出一辙。
说起聚气技能,不得不说谈一下刺客,精通武学艺术系的刺客才是聚气技能的大师,而且同为聚气技能,在德鲁伊和刺客身上表现出来的形式却并不相同,德鲁伊的聚气形式是将每一次技能聚集起来的能量运作全身,通过持续释放的形式在一定时间内增加自己的速度伤害或者其他能力,而刺客的聚气形式则是将每一次技能聚集起来的能量集中起来,然后瞬间释放造成强大的破坏力。
虽然各自的表现形式不同,但是其本质却是一样的,比如说将技能融会贯通的德鲁伊大师,也能像刺客一样,将每次技能聚集起来的能量瞬间释放造成强大破坏,而反之,精通武学艺术的刺客大师也同样能将每次聚集起来的能量持续施放,在短时间内增强自己各方面的属性能力。
其实七大职业中,不同职业的技能,其实有很多共同之处,只要能理解至深,那么举一反三,晓一通百其实并不难,据凯恩的书里面介绍,曾经有一位深得聚气技能精髓的刺客大师,将自己武学艺术系的二阶技能——焰拳,所积累的火焰能量运于脚下释放,竟然创造出了和法师的火焰系三阶技能——炙烈之径一样的效果,当然,在持续时间和伤害方面肯定会有所不如。
既然能以刺客的职业创造出如法师一般的技能效果,那或许会有人好奇,当法师对自己擅长的法术领域达到炉火纯青的境界时,又会怎么样一个恐怖法呢?很好,我可以告诉你,顶级法师高手可以将自己的身体短时间内转化为元素形态,比如说擅长闪电系的法师,可以短时间内将自己的身体转化为闪电元素体,在这段时间内,他将完全免疫物理攻击,而且对于任何近身攻击自己的敌人造成强烈的闪电伤害,最BT的是,当他施展闪电法术的时候,闪电威力将依据法师本人的能力,增加起码十倍不止,所以说将能把身体转化为元素的顶级法师形容成人形核弹,其实一点都不过分……
言归正传,德鲁伊除了两个变形系的实用技能以外,还有召唤系的食尸藤,元素系的火山爆和飓风装甲。
食尸藤(8级):召唤出吞噬敌人尸体的蔓藤,并将吞噬尸体后所转化成的生命注入到召唤它的德鲁伊体内,等级八级的食尸藤,每吞噬一具尸体可以恢复主人6%的生命。
这个技能也很实在,因为食尸藤是按照百分比补血的,若是地上有大量尸体的话,它的作用简直就如同一个无限的小型回复活力药剂一般,缺点是没有丝毫的攻击力,而且吞噬尸体的速度也不是很快,还有一点就是吞噬的过程十分恶心,如果将剧毒花藤吞食沉沦魔当成是一部写实的大白鲨吃人纪录片的话,那食尸藤吞噬尸体无疑就是黑暗残忍的恐怖片,幸好来到暗黑大陆以后,我的心理承受能力已经无限强化,否则非得吓个魂飞魄散不可。
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