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一共收获战利品长刀18把,铜币72个,匕首1把。
不过,看着自己的属性成长进度,以德服人感觉自己好像有点长歪了。
各项属性里,力量体质没涨多少,倒是精神已经有了68%的进度。
他一战士定位的人,要精神属性干什么。
利用藤蔓,以德服人将长刀捆成一捆,背着朝营地的位置走去。
另一边,鲁大师带着饭饭,先在海边挖了两个蓄水坑,随后来到了树林里,布置了一些简易的陷坑,就不再理会。
陷阱这个东西,本来就是尽人事听天命。
而且鲁大师也不确定,这些陷阱是否真的能在游戏里起到什么作用。
布置完陷阱后,两人便分开了。
饭饭则自称要成为当代神农,尝遍百草,孤身一人走进树林。
鲁大师则是拿了一些木头,在营地里不断的削着。
艾迪和路人两人,拿着斧子来到了布置陷阱的另一边树林里,开始砍树,进行木材的收集。
当以德服人从野外回来时,最先遇到的便是正在砍树的路人和艾迪两人。
两人都惊讶的看着以德服人背上的战利品。
“卧槽,德哥,爆装备了?”
艾迪有些兴奋的询问道。
虚拟现实也有虚拟现实的弊端。
比如砍树这种事,游戏里同样是点一下鼠标等读条,但这里却需要自己挥动斧子,角度不对斧子还可能卡里面。
如果不是看着力量和体质的属性成长进度不断升高,两人早就不干了。
“找到了,一种像是人的大老鼠,还会爆钱,但不涨属性。
我这一天了,力量才涨了10%,倒是精神到了68%。
你们两个呢?”
“我们差不多一整天都在砍树。
我现在力量59%,体质31%,反应没怎么涨。”
艾迪率先回答道,随后看向了路人。
“我力量62%,体质27%,感知也几乎没动。
初步判断砍树是增加力量和体质属性,但杀怪为什么会长精神?
难道德哥你有什么奇怪的癖好?”
面对路人的调侃,以德服人颇为无语的翻了个白眼。
“你才有什么奇怪的癖好,有也是设计师的癖好。
大概是因为鼠人太弱了,我的主要精力有八成花在了如何不惊动它们的前提下靠近它们,击杀起来反倒并不是很困难。
说来也奇怪,这游戏里的野怪,大白天的居然都在睡觉。
老鼠都会用刀了,居然还要遵循昼伏夜出的生活习性,也是没谁了。”
笑着吐槽了两句设计师,等路人和艾迪砍完树,以德服人帮着两人一起将砍倒的树朝着营地方向运去。
三人回到营地时,太阳已经将要落下。
留在营地里的鲁大师已经削出了六个木凳,正制作着另一种东西。
询问了一下鲁大师,意外的发现鲁大师才是目前升级最快的,精神的属性成长进度已经达到了89%。
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